作者:
Watame (不喜歡下雨)
2024-05-31 09:06:42這還要看是單純換武器or能夠整套裝備換吧?
如果你身上穿著大劍裝備,拔刀術集中納刀
結果換拿重弩,還是一樣拔刀術集中納刀,那有個屁用?
如果沒辦法整套換,就變成吃屬性的武器吃香,可以一次帶兩種不同屬性出門
※ 引述《SSIKLO (西可洛)》之銘言:
: 如題
: 之前荒野的最初預告片
: 就有眾多大神們分析出
: 這一代MH是可以攜帶兩把武器的
: 而今天公布的片段也確定了這個說法
: 如果可以同時攜帶兩把的話
: 我應該還是會帶兩把近戰
: 頂多一近戰一遠程吧
: 我個人傾向大劍配個雙刀不錯
: 在魔物發瘋亂衝亂撞的時候
: 換上雙刀開鬼人陪牠一起鬼人滑步
: 滑來滑去的
: 等牠停下來再換成大劍朝魔物腦袋
: 一發入魂蓄力斬砍下去
: 既解決了大劍機動性不足的問題
: 也彌補了雙刀站樁輸出危險的缺點
: 不過說實在的
: 會不會也有人拿輕弩配重弩
: 堅持走老子就是要遠程射死你的風格呢
: 來討論看看吧
作者:
signm (sin)
2024-05-31 09:16:00看影片好像不會換裝
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2024-05-31 09:16:00簡單 珠子詞條數開上去就好了大暗鍋刷起來
作者:
bc0121 2024-05-31 09:16:00不能換裝的話屬性強化技能也沒法切換了,屬武不會吃香啊
作者:
SSIKLO (西可洛)
2024-05-31 09:17:00我記得重弩有過拔刀重弩的流派,不過技能的確需要思考一下
作者:
bc0121 2024-05-31 09:17:00反而是兩把都主打物理的因為通用技能較多會比較吃香
作者: none049 (沒有人) 2024-05-31 09:18:00
榴彈盾斧&銃槍:
作者:
Watame (不喜歡下雨)
2024-05-31 09:21:00屬性強化還能裝在武器上(前提有洞)
全部出泛用技能啊 攻擊達人痛擊超心挑戰 就沒這問題
作者:
zeolas (zeolas)
2024-05-31 09:28:00我覺得不能換衣服也挺不錯的,讓玩家取捨,配一套兩種武器都70%的裝或一種武器100%,讓玩家自己決定
除非新魔物有不換武器打不動的設計 不然最後還是會變一把配滿100%的主武器+一把功能性如笛強化或輕弩打異常之類居多八
作者: dickens31 (Shizuki) 2024-05-31 09:38:00
座騎上放個麻睡輕弩射完在下來砍
作者: orange077 (見紙薑煽) 2024-05-31 10:55:00
理想就異常屬性加屬武吧
作者: storyo11413 (小便) 2024-05-31 12:04:00
不過一想到要農兩套裝備 目標放低一點
作者:
maxsho (沉默的熊)
2024-05-31 13:23:00而且說實在如果營地沒有拔掉的話, 那帶兩把武器就變成只是噱頭沒什麼實質用意。畢竟武器類型不同用到的技能也不同。 如果是破壞特定部位需要某種類型或屬性的武器先破壞完再回營地換也沒差多少時間。 除非是要打ta的
作者:
just1216 (韓國人)
2024-05-31 13:52:00拿掉技能就沒這個煩惱了