看上面SE社說要做原神的系列文
有人提到原神最難的是
每49天全球同步更新 持續三年
這點有很難嗎?
印象不是蠻多手遊也是類似時間更新一次嗎?
更不提其他一堆MMORPG了
作者:
AN94 (AN94)
2024-05-31 10:15:00看更新內容啊
在原神全球同步前,大多是分區開放。即便是騰訊網易,他們也不敢全球同步
作者: Louta 2024-05-31 10:16:00
光是全球同步營運就是門檻了好不好這點才是老米最值得說嘴的部份
作者:
skyofme (天空人)
2024-05-31 10:22:00mmo版更沒那麼頻繁吧
下面留言:23年Q3上马全球同步发行《尘白禁区》的老牌大厂西山居在几个月后宣布停止支持英文配音
作者:
skyofme (天空人)
2024-05-31 10:24:00一個半月就要擠一點東西出來是真的不容易,只要有涉及配音跟文本的東西你全球發行有搞多語系就是翻倍的工像他們聲優多半都是要長期合作的怎麼喬檔期也是問題
作者:
Yan239 (彥)
2024-05-31 10:29:00米哈遊東西都提前做好了,像鐵道匹諾康尼早在遊戲開服前就做了,所以米的內鬼問題特別嚴重,現在說不定都正在做一年後的內容了,這是優點也是缺點
作者:
melzard (如理實見)
2024-05-31 10:30:00米的全球同步更新真的是世界第一的水平沒得嘴而且更新之後幾乎沒出現任何遊戲崩潰的惡性bug
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2024-05-31 10:36:00哪個手遊伺服器沒炸過的可以拿石頭丟原神
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2024-05-31 10:36:00以手遊來說配音什麼通常都半年以前就搞定的
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2024-05-31 10:37:00發家致富 全靠維護 就是因為一般更新多少會出包
作者:
Barrel (桶子)
2024-05-31 10:44:00之前前瞻 有團隊新年願望 其中一個就是 準時下班回家你就知道內部多操
四國配音+12語言,要42天擠出來,就是很大的門檻了,更別說做遊戲了
不知道耶 我玩的好幾款比原神早出也都國際板同步更新可能他們只玩過原神吧
作者: arceus 2024-05-31 11:18:00
還有地圖建模跟人物動作跟除錯 2D會輕鬆很多
@ahinetn123 所以是哪些遊戲啊?好奇一下
作者: shane24156 (噴水紳士) 2024-05-31 12:00:00
你看fgo pad這類手遊就知道了吧這種只賣卡片的也沒有一個半月大更新一次
作者: sniperex168 2024-05-31 12:11:00
「每42天同步更新」跟「同步更新」差滿多的XD
沒到12國語言也只是因為大部分都在切地區版權吧。12國語言這東西又不會讓更新難度翻倍。真的是吹得讓人一整個問號。笑死。
第七史詩 SV APEX PUBG COD 還有很多STEAM的線上遊戲都是同步更新阿
作者: check3210 (丹羽 柚子) 2024-05-31 12:40:00
結果講一堆沒什麼需要配音跟文本的 笑死
SV沒同步吧?繁體過了一年才生出來,簡體更是落後兩年,伺服器爆炸的次數也不少
SV台版2017年出之後都同步 也是比原神早好幾年了 然後簡體的問題就最基本的 外國廠根本混不進去 日韓有一陣子幾乎拿不到版號耶 要拿這點吹原神嗎 主要是說原神之前就有很多全球同步更新的遊戲了