[討論] 三國遊戲的能力上限,設為255比較好?

作者: Qorqios (詩人Q)   2024-05-31 18:56:55
如題
如圖
好奇
問一下
理由很簡單
100不夠用啊!
2x年前,有個『橫山光輝 三國志2」的sfc遊戲
裡面能力值上限就是255 (不要問我為什麼是這數字)
max=255 怎麼沒有被發揚光大?
https://imgur.com/MKFrRRt
https://imgur.com/4qdSQBs
作者: ppgame (虎紋蜜瓜)   2024-05-31 18:58:00
不就8位機的上限
作者: P2 (P2)   2024-05-31 18:58:00
吞食天地
作者: furret (大尾立)   2024-05-31 18:58:00
把255發揚光大的遊戲 寶可夢努力值
作者: gino0717 (gino0717)   2024-05-31 18:58:00
65535
作者: morichi (我把你們當人看)   2024-05-31 18:58:00
114514
作者: xsc (頹廢的敗家子)   2024-05-31 18:59:00
32767
作者: kuninaka   2024-05-31 19:00:00
就變數值域上限阿 2^8FF
作者: sokayha (sokayha)   2024-05-31 19:00:00
看你覺得凡將與名將的差異有沒有需要拉大 其實依演義的形容 差異不應該太大 偶爾還是有名將翻車或是凡將檔的住幾個回合的情況 例如紀靈到底應該設多少
作者: a741085 (向前一鏢)   2024-05-31 19:01:00
那就吞食天地阿
作者: sokayha (sokayha)   2024-05-31 19:01:00
印象信野有的代數是上限120
作者: kuninaka   2024-05-31 19:04:00
信長之野望比較奇怪,上限很容易突破100
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2024-05-31 19:04:00
256=2^8次就電腦數值紀錄欄位位數,但其實級距切那麼長沒有意義,且乍看1~100實際運算是有很多隱藏值的,給滿255反而沒有保留餘地
作者: proprome (月光寶盒)   2024-05-31 19:06:00
應該要65535
作者: cha122977 (CHA)   2024-05-31 19:08:00
我覺得-128~127會比較有趣:3 像是阿斗...
作者: sokayha (sokayha)   2024-05-31 19:16:00
極端一點反而S A B C D E就夠了,然後設定成S>>>A>B>C>D>E,只是應該這樣不好做成長性所以才不這樣做不然一些文官除了有摔馬記錄的武力值設太低都會讓人覺得很違合 他是斷手斷腳嗎為什麼武力1x
作者: carllace (柚子)   2024-05-31 19:22:00
FC的吞食天地不就255
作者: uglybaby (lalala123)   2024-05-31 19:39:00
2147483647
作者: GKKR (台北村一輝)   2024-05-31 19:42:00
32767
作者: tony5481   2024-05-31 20:12:00
橫山光輝這個30年了吧
作者: Layase (小雷17æ­²)   2024-05-31 20:36:00
年輕人都不懂為什麼255了
作者: a032100 (MimOsa_iRis)   2024-05-31 22:19:00
張遼一個人鎮住吳軍 結果是呂布小弟 這要怎麼設
作者: wulouise (在線上!=在電腦前)   2024-05-31 23:17:00
255很正常吧,1~100才是浪費
作者: Qorqios (詩人Q)   2024-05-31 23:21:00
看時代啊
作者: SGBA (SGBA)   2024-05-31 23:57:00
8位元啊……後面就是卡65535這個數字 後面應該都很難頂到上限

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