※ 引述《krousxchen (KXC)》之銘言:
: 我覺得你要把問題分開來看
: PS5現在的策略是錯的,但它已經站在一個不敗的地位可以給他無下限的擺爛
: PS5現在的地位就是「高性能家機唯一選擇」,靠這個地位就可以狂賺錢了
: 微軟現在準備要讓XBox出現在所有平台,所以搞了XGP、xCloud
: 想在手機上面弄自已的微軟商城賣遊戲,所以Xbox主機就變的可有可無
: 老任直接放棄高性能家機的競爭,掌機當家機用
: 所以現在最慘的就是,索尼直接當山大王了,還要等NS2出來才有點性能跟PS5競爭
: 任天堂還會怕NS2會像WiiU一樣失敗,PS5直接擺爛也能賣的跟PS4差不多
: 缺乏競爭的情況下,慘的就是玩家了,所以他可以搞一堆噁心人的策略也沒差
: PS6甚至可能直接回到PS4的作法,直接學老任不賠錢賣主機了
我覺得很多人在比較家機和PC的優劣時都忘了很重要的一件事情
就是PC不適合客廳,PC的遠程遙控不是主流
PC玩家通常不會搭配四十幾吋以上的顯示器,因為顯示器太大又離的太近反而看得吃力
而家機跟超大電視和家庭劇院非常匹配,也跟大客廳和大房間更匹配
美國的郊區獨棟又比公寓來的多
所以在歐美家機的需求不是僅限於能不能玩到多少獨佔
而是能不能躺在沙發上和床上享受遊戲