[閒聊] 原神類手遊是不是太多光特效了啊...

作者: er2324 (er2324)   2024-06-01 15:22:14
不管是原神還是鳴潮,
我最近隨便看了一下鳴潮的戰鬥影片,發現打鬥時各種發光特效,
都看不太清楚人物在哪裡在幹嘛,這是正常的嗎?
魔物獵人雙刀的那種連擊發光相較之下都是小CASE。
就視覺效果是很華麗啦,但是看不見自己在做什麼不就本末倒置了嗎?
作者: UWinKing (優文王OuO♥)   2024-06-01 15:23:00
跟電焊工比還好
作者: ilovptt (我帳號辦了三次還不成功)   2024-06-01 15:26:00
嘿,你發現他打擊感的小秘密了光線特效可以遮掩
作者: allanbrook (翔)   2024-06-01 15:32:00
手遊的主力玩家...根本就沒有想看自己在做甚麼不然也不會有放置手遊這種東西出現反正點下去有畫面反應好像很厲害好像有在累積甚麼就好
作者: Suleika (Suleika)   2024-06-01 15:34:00
明朝有特效擋嗎 沒什麼感覺 除了打擊感完全不能比魔物其他還好
作者: ll6a (老成a~)   2024-06-01 15:39:00
看不到自已人物在幹嘛通常是年紀大了像是LOL年輕的時候混戰都能找到自己人物,老了就是衝進去瞎雞巴按
作者: DICKASDF (ChuenPing)   2024-06-01 15:42:00
光線特效可以遮掩的邏輯沒事吧
作者: ll6a (老成a~)   2024-06-01 15:42:00
我玩鳴潮也是除非記住怪物出招順序,不然什麼極限閃避反擊對我來說是笑話
作者: ll6a (老成a~)   2024-06-01 15:43:00
原神好處是自己人物出招一整套就好
作者: sasmwh561 (卡爾卡諾m9138)   2024-06-01 19:16:00
緋紅也是

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