Re: [閒聊] 歐美遊戲界會迎來第二次雅達利衝擊嗎?

作者: p055198 (Peter)   2024-06-02 15:27:11
※ 引述《sakurammsrx (+9肥宅算盤子)》之銘言:
: 如題,我不知道是不是現在歐美遊戲界過太爽
: 不敢說客人是神,至少不能把客人當智障ㄅ
: 而且我看日韓也不太屌Sb傻逼那套
: 到時候大家都玩任天堂,玩劍星,不要玩你那堆垃圾
: 投資人才會暴怒吧?
: 真的很搞笑,跟RQ一樣
: 賽車皇后被取消,男生頂多看車時沒美女看
: 女的是直接失業欸
: Sjw是專門傷害所謂他們想幫助的人嗎?
剛剛看了遊戲X博士
https://www.youtube.com/watch?v=SRZxR4IIDeo
可能不只是歐美,而是全球性的遊戲業大蕭條即將來臨
2023年雖然大作頻出,喊得出名號而且銷量大勝的大作就有二十多款
但去年全球遊戲市場卻萎縮了5%,是自遊戲產業出現以來第一次出現市場萎縮
現在歐美日中的遊戲業氛圍非常悲觀,歐美遊戲業工會都在呼籲未來幾年要想辦法活下去
單機遊戲和steam的遊戲都在集體漲價,跨平台已經成為主流
不管是歐美,日韓,中國的遊戲業都開始裁員潮,你講得出名字的除了任天堂都在裁員
SONY,微軟,EA,育碧,動視,CDPR,騰訊,網易,還有一堆日本大廠
而且遊戲外包業業績史上最好
就連騰訊的王者榮耀都開始用戶下降,騰訊內部文件要求旗下遊戲要更加強變現能力
簡單的說就是更加逼課
除了米哈遊外,其他老牌手遊廠商逼課都越來越厲害了,中國日本的都是
而歐美傳統單機大廠則是要加強服務型遊戲的開發,要多作手遊,想辦法騙更多錢
遊戲業競爭越來越激烈,內卷越來越厲害,開發成本越來越高
但全球玩家的總數卻不進反退,再加上大環境不景氣,消費減少
大概除了米哈遊和任天堂這種硬實力過硬的廠家還有在加大投資以外
其他家都在澀澀發抖
作者: sasmwh561 (卡爾卡諾m9138)   2024-06-02 15:32:00
騰訊有dnf 能割根部不怕
作者: NARUTO (鳴人)   2024-06-02 15:32:00
科技進步 開發成本卻越來越高 代表無用功做太多了
作者: fman (fman)   2024-06-02 15:32:00
與現代社會多元娛樂也有關係啦,很多人追劇追動畫追團,時間不一定花在遊戲上面,所以遊戲還是要回歸好玩才有吸引力,不好玩的話,玩家一下子就跑去其他娛樂了
作者: NARUTO (鳴人)   2024-06-02 15:33:00
你遊戲好玩 人設與劇情不好也沒用啊
作者: npc776 (二次元居民)   2024-06-02 15:34:00
現代人生活緊湊只能吃速食這種論調從90年講到現在啦 講白了就只是個幹話 慢活沉浸沒少過
作者: krousxchen (城府很深)   2024-06-02 15:35:00
Fromsoftware也還在招人
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2024-06-02 15:39:00
問:那為何任天堂沒裁員? 還是其他廠:那是任天堂,我們不要學
作者: neerer (neerer)   2024-06-02 15:56:00
現在科技業和軟體業大裁員就馬斯克這神經病在帶頭,不過多數大企業冗員過多也是事實,真的需要這麼多員工的就沒在裁員
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2024-06-02 15:59:00
其實就因為沒掌握遊戲的本質就是要好玩,才會捨本逐末去堆砌畫面。一個蛋糕好吃又好看是大賣。好吃但耐看是暢銷。不好吃但好看只會吸引願意嘗試的人,後面銷量打不開。暴雪創辦人也有提到現在這些把電影業的製作方式帶入遊戲業才會搞出這種禁不起失敗的大成本
作者: aiiueo (aiiueo)   2024-06-02 16:03:00
說的對,FE Engage就真的超好玩的,難怪賣這麼好
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2024-06-02 16:03:00
將更難聽一點。遊戲好不好玩跟你的創意有關,但這東西是錢換不到的。所以只好去搞錢可以堆出來的畫面去吸引凱子。
作者: touchbird (新竹彭于晏)   2024-06-02 16:28:00
疫情期間成長的又吐回去而已
作者: diablohinet   2024-06-02 16:48:00
黃雞跟SU太強了...
作者: asiakid (外冷內熱)   2024-06-02 18:18:00
以前就算不好玩還可以看畫面漂亮爽一下現在不好玩就算了 角色還LGBTABCD來噁心你而且現在玩遊戲成本越來越高 遊戲跟硬體都一直漲花錢找罪受 直接看評價最高的那幾部買 其他就算了
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2024-06-02 19:04:00
這只是疫情期的高基期造成回檔

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