作者:
er2324 (er2324)
2024-06-04 10:08:14我有一些朋友對放置型遊戲斥之以鼻。
但是他們很推崇手遊中要有掃蕩功能,
這樣就不用一直點,直接一鍵完成任務。
可是我想了一下,這樣跟放置型遊戲的差別在哪裡?
好像就只差在你要手動點一下那個掃蕩的按鈕?
有沒有這兩種差在哪裡的C洽?
作者:
rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)
2024-06-04 10:09:00時間
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-06-04 10:10:00主打不佔時間都是不需要玩的 他都主動趕你了
作者:
vios10009 (vios10009)
2024-06-04 10:11:00大部分說放置的遊戲都會有一堆東西要你按和一堆禮包要你買,妮姬是例外,但做的事情不會比掃蕩的快多少
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-06-04 10:12:00
掃蕩 自動 放置本質都沒有區別
作者:
skyofme (天空人)
2024-06-04 10:13:00掃蕩連放置都不用了你還看不出差別嗎
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2024-06-04 10:13:00放置燒電就能製造不是偷吃步瞬間完成的感覺啊
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-06-04 10:14:00
反正意思都是叫你不要玩
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2024-06-04 10:14:00但後來也產生離線放置這種只是給程式計算起迄的
以體力來舉例 SKIP不到一分鐘 自動戰鬥要5-10分鐘吧
這邊的放置是指玩家只要收菜吧 遊戲根本不用開 看他歐透那種一般叫做看錄影帶 你遊戲要開著的
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2024-06-04 10:17:00但有看過掃蕩與離線放置其實不同起源的說法,離線放置是從手動練功來的,全手動>給程式自己跑>變成計時放置。而掃蕩Skip則是手遊演化出來每天只能幾次的功能,後來變成連掃蕩次數都不設限了
作者:
skyofme (天空人)
2024-06-04 10:19:00本來就不一樣的語言哪需要啥起源論
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2024-06-04 10:19:00至少在單機/MMO盛行的時代掃蕩的概念還沒成型的樣子
作者:
dnek (哪啊哪啊的合氣道)
2024-06-04 10:19:00掃蕩要打過一次吧
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-06-04 10:22:00都是要你別玩 就兩句句型不一樣的髒話但罵的都是你老母
掃蕩:5分鐘結束今天這回合! 放置:放在那邊浪費電而且 放置=使用程式ing PC可能無感 手機...容易壞
以前掃蕩是設計出來讓玩家花錢省時間的手段,但現在掃蕩是讓玩家不用費時在重複作業的設計可以把時間花在其他有可玩性的部分當然也有絕不實裝掃蕩或skip這種省力功能的遊戲,才能讓你花錢去組重打一關幾十次時會比較輕鬆的隊伍
作者:
Armour13 (鎧甲)
2024-06-04 11:09:00放置主要是給那種喜歡邊上班邊看打怪的人玩的
作者: AI007 (鄧林) 2024-06-04 11:09:00
放置=盆栽型,偶爾看看,掃蕩還是需登入要按,有差吧
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-06-04 11:12:00
實際操作不一樣 但意思都是交給程式去跑玩家不需要任何複雜的操作
作者:
xyxhy (NH5)
2024-06-04 11:13:00以前的小黑窗也是一種放置了
作者:
Vulpix (Sebastian)
2024-06-04 13:30:00放置的不一定有掃蕩啊。真正的掃蕩是要能一鍵把禮物收完的