https://youtu.be/InMgwCDuMO8?feature=shared
最近開始研究這個問題,雖然我沒玩SF6,但前代的隆以前有玩過一小陣子,感想就是去玩
肯
之後轉到大亂鬥SP,覺得大亂鬥的隆下哭裂滋很魯小,不僅削盾、傷害高、持續時間長,放
完招甚至還能和本體一起行動,逼對方猜拳吃一套高傷combo,不管虧不虧基本上都打得很
煩躁
雖然大家都覺得肯在大亂鬥上限還是比較高,但我個人覺得隆的基本盤比肯穩太多了,要擊
殺要空後要升龍要旋風腳都不難,相較肯我可能最後還是得拚他的火焰升龍才能決定戰局,
除此之外肯的拳腳以擊殺招來說都太碎
這個日本庫巴jr.比較兩者評價是SF6的隆是下位,大亂鬥SP的隆有中堅以上,個人覺得挺合
理的,畢竟大亂鬥的隆還是有在賽場證明過的,只是某cola上限實在太不講理,ban Steve
https://i.imgur.com/NRHQh3W.jpeg
大家覺得SF6的隆還是得等殺意隆才有可能達到大亂鬥SP的隆的評價嗎?
作者:
serding (累緊地們)
2024-06-06 15:33:00大亂鬥很難欸 光跳就一堆學問
作者: furret (大尾立) 2024-06-06 15:37:00
隆經過平衡後離開下位 現在在中間
作者:
hoe1101 (摸摸)
2024-06-06 15:39:00現在我覺得中間偏上
SF6的隆已經可以了,招式性能強化不少大亂鬥的隆防禦面跟有灼熱波動當立回手段是真的穩可是要高火力黏人拚火力還是肯
作者:
a205090a (CAN DO IT)
2024-06-06 15:50:00不同遊戲不同玩法要怎麼比
作者:
Vulpix (Sebastian)
2024-06-06 15:52:00後面那張圖的原圖是誰畫的啊?
史蒂夫的傷害和連段和他的橫B太白癡了,櫻井政博大部分DLC都會設計的很白癡,實在是很討厭
Steve就brawl魅塔的空上A再接空前後A太豪洨和強制破壞對方一切立回手段的礦車搬運真的不行,等於是球場裁判直接發給對方黃牌不給進場一樣
作者: sustto (sustto) 2024-06-06 19:52:00
sf6 改版後大概有s角惹 還行吧