[閒聊] 九日 沒有碰撞傷害真的是好機制

作者: yamahabbs (老ㄟ)   2024-06-06 16:59:32
如題
九日 NINE SOLS
玩到大概1/2
很好玩 砍起來很爽
美術跟音樂也不錯
先不論空洞騎士或隻狼
這款 除了那種身體有電或火這種
大部分敵人沒有碰撞傷害
真的是好機制耶
小時候就不太喜歡
楓之谷碰到就要扣血
空洞騎士也是
除了輻光都還要閃敵人身體判定
而且格擋的音效不錯
擋成功很舒服
作者: RamenOwl (星爆拉麵肥宅)   2024-06-06 17:06:00
碰撞傷害真的是壞文明 打怪跑圖還要怕被碰真的很煩
作者: jeeplong (chickenhammer)   2024-06-06 17:16:00
我倒覺得沒有太簡單 每張圖你直接跑過去就好 經過敵人只是會暫時卡一下
作者: tiaushiwan   2024-06-06 17:19:00
說得好 碰撞傷害真的白癡機制
作者: feedingdream (我不是人,是禽獸!)   2024-06-06 17:24:00
但跳過怪吃到一發遠程就彈來彈去等跑屍…
作者: eruwin (shier99)   2024-06-06 17:45:00
同意碰撞機制爛 搞的像自己是雜魚
作者: qscgg (QSC)   2024-06-06 17:58:00
碰撞傷害真的很蠢...
作者: XFarter (劈哩啪啦碰碰碰)   2024-06-06 18:57:00
欸對 這款對刀能這麼爽的大原因就是沒有碰撞機制 當近戰魔人狂貼的感覺很棒但普通格擋還是有方向性的 尤其是打尾王的時候超級容易換方向
作者: PSP1234 (PSP1234)   2024-06-06 20:07:00
沒說還沒發現 難怪跑圖那麼舒服
作者: rickdom01 (rickdom01)   2024-06-06 20:43:00
對耶,我跑圖還是一直下意識按閃避XD

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