二次元手遊的王道當然是「人設」
最早靠人設稱霸手遊市場的就是「FGO」
圖也沒多好看、也沒多好玩,但就是用故事去把人設立體化,讓玩家去抽
同時期龍拼/彈珠,雖然也是有不少好看的角色,但沒有故事或故事撐不起人設
後來CGSS推出,雖然它是比FGO更早(CG)靠人設的手遊,
但CG系列的玩法是,先做好人設的框架,再後續靠劇情去補完人設的內容,到CGSS成熟
之後推出的新的七人組,也靠人設去炒出新的熱度
再後來碧藍航線出來,靠著一堆色圖炒了一波人氣後,但沒啥人設就只能靠色圖炒人氣
反觀蔚藍檔案的圖其實也沒到頂尖,但劇情好到讓人設更飽滿
雖然還是有個只靠色圖一直讓人哇幹的角色,但她到現在也只有色圖
不像其他角色還可以玩梗,比如說100公斤、大鳥之類的
手遊就是要有話題性,而人設就是最好能一直玩出話題的東西
只有色色,就只能像碧藍航線一樣,一直出圖,但不持久