不只隔壁的王者榮耀,像是同遊戲類型的英雄聯盟、又或者不同類型的戰艦世界,只要是透
過匹配制度都逃不了官方操控勝率的做法,
只是官方面對這類指控往往都是否認而已,剛好看到前段時間B站的一個影片,
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這邊先不考慮他幫艦長打帳號的行為,只要是正戰績獲勝,接下來等待這位主播的就是其他
路莫名其妙爆炸,反而他如果開始送了,隊友就會雄起,
而戰艦世界的匹配系統則是每當你該場表現越好、近期戰績越漂亮勝率越高,你能夠排到的
對手就越離譜,常常你這邊是番茄炒蛋等級的隊友(類似lol銅牌),對面好幾組紫隊裝甲
車(lol鑽石以上還多排的),
官方美其名曰,讓你體驗感受在這種大劣勢下成功翻盤能夠獲取到更加醇厚的爽感,但現實
是玩家往往會直接被輾過去,
說真的只要是「多人」對戰類遊戲,基本都逃離不了這個狀況,系統不可能判斷出玩家實際
實力,但又怕隨機分配造成單方面碾壓,就變成這樣了 呵呵