※ 引述《Suleika (Suleika)》之銘言:
: → nxdwx: 文本好在哪裡說幾段來聽聽? 06/15 10:55
目前比較有印象的隨手截幾個
微雷(無重大劇情
主角鬼畫符的狂草書法 被讀書人吹上天(完全就藍色窗簾
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主角吃宴席 被安排座位後卻被一個和尚硬搶走
本來很不爽 但是三言兩語後發現對方今天過得很衰小
那不如索性就讓給對方 因為趙活自己也清楚運氣不好的日子有多麼難熬
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去南宮世家祝壽
小師妹被誇說眉目與母親有幾分相似
她心想太好了 那她要等長大後請人幫她畫肖像畫
就能一邊看著畫一邊思念媽媽了
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所以對我而言 活俠傳文本優點在於
字裡行間都充滿著武俠小說感
但又能融合很多白話的幹話
這點在Demo版就一覽無遺
對於喜歡讀武俠(或者至少曾經喜歡)的人
應該都能體會到這一點
我找不到任何一款同類型遊戲能跟他比
我必須承認
我玩活俠傳的爽點不是戰鬥或養成
而是在於讀他的劇情字裡行間透出的情懷
反過來說
我也很難想像不讀武俠小說的人 對這文本會有什麼感覺
我猜大概就是無感而已 可能也不會覺得有多優秀
對於本作劇情玩不到十分鐘
就能從字裡行間看到作者有多愛武俠
但可惜的是
如果只有愛武俠小說的人才能玩
那我不知道客群會縮減到剩多少
我玩活俠傳的目的是
想體驗一個武林雜魚在江湖中會受到多少殘酷對待
畢竟絕大部分武俠小說主角要嘛強要嘛帥 或者兩者兼具
我還真的好奇一個雜魚會被怎麼個虐法
(至少我沒看過哪部武俠小說會往這個方向一直描寫)
整體劇情編排先不論 畢竟我還沒玩完
不過論一些劇情事件的字句
我是看得津津有味
但再重申一遍 我還沒玩到結局
所以如果我玩到結局覺得很幹
我高機率會上來再發一篇大噴特噴