[閒聊] 活俠傳-有爹的鳴人?(劇情雷)

作者: Wusha (五殺)   2024-06-16 16:09:28
小防雷,以下不討論被噴爆的大部分機制
想聊劇情、強度
我就強度廚
錦香宮女弟子跟上官家主上官隼
防禦力竟然一樣
欸不是,你老兄那個狠臉?
(開著CE調過的機體,快轉看不同修養、道德等屬性觸發的不同對話,結果剛好碰到兩個人都是一個絕招噴三千血左右)
崆峒派死亡擂台,過個幾次會慢慢出現二流、一流高手的血量(我玩到五六百,不知道還會不會無上限加,太無聊我就沒繼續去了)
以上防雷
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如果今天遊戲機制改了
玩家有更多的主動性
例如隨著熟練度漸漸提升各種事件大成功、
減少大失敗的機率
部分天命輪盤改成選項制
取消關鍵路線的隨機觸發
那可能很快就會發現
趙活太強了
機體上限太高
門內重要人物都對他好(至少開局無惡感)
根本就是開局自帶伊魯卡、首抽就送SSR自來也
童年的經歷只有讓他比較懦弱、
會對小師妹和其他美人斯哈斯哈而已
這我.jpg
沒有半個可攻略妹子真的因為臉嫌棄他的
根本是另類爽文
歪打正著只讀忘形篇
完美兼容各路武功
身負濃度比皇室高的迷之血脈
沒有武功、內功格子數量這種會限制發揮的東西
唯一的限制只有時間
說好的逆天改命play呢
莫非真的是此改非彼改
依照接下來改版有可能直接繼承能力的走勢
我看反而是各路可能的隱藏Boss才要逆天改命
瑞杏(特別安排一個“無名”護衛,顯然就是想搞啊)
魂魄贏過申屠龍的教主?
天道車老爺?(泥教背後好像好大一盤棋,但現在連棋盤腳我都不知在哪)
神功大成的那個道人?
金、西夏戰場?
這些可能就是別的主線,
跟武林盟、唐門存亡沒直接關系的劇情了
===
期待劇情補完,但就現在遊戲爆炸程度來看
熊的編劇應該多少會被影響
至少要再等個一年吧?
要是當時鳥熊招測試俠的時候骰>=95
隨機抽20個西恰版友
是不是就不會走到今天這個結局了
作者: Ricestone (麥飯石)   2024-06-16 16:11:00
大概是聽不進去and(or)QA時間不夠長 說不定還是沒救
作者: serding (累緊地們)   2024-06-16 16:12:00
要是測試時反饋的問題有聽進去就不會搞成現在這樣了
作者: ak47123121 (小忍)   2024-06-16 16:12:00
長得醜的鳴人
作者: kaj1983   2024-06-16 16:13:00
一年算滿樂觀了,完整劇情不知道要多久
作者: e49523 (濃濃一口痰)   2024-06-16 16:13:00
抽100個照樣桀驁不馴
作者: ak47123121 (小忍)   2024-06-16 16:14:00
我猜寫好了啦,只是不知道怎麼放進遊戲而已,不然一堆沒做好的碎片在遊戲裡面
作者: e49523 (濃濃一口痰)   2024-06-16 16:14:00
直接打掉做成ADV比較快 我覺得辣
作者: kaj1983   2024-06-16 16:14:00
現階段可以讓玩家完全體驗完劇情就要偷笑了吧
作者: sova0809   2024-06-16 16:15:00
這款能搞成這樣真的傻眼
作者: kaj1983   2024-06-16 16:15:00
說碎片就真的如steam板友講的那樣,生熟食混在一起想用醬油當佐料就出一盤菜
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2024-06-16 16:17:00
結果還是一樣又不是沒跟他們講過,只是那時他們活在小圈圈一直被吹舔。
作者: appshjkli (貓肉球)   2024-06-16 16:19:00
鳥熊就是文青自以為demo反饋好就要表現出趙活的掙扎玩家體驗根本不在他們的考慮範圍內 才會有第一次公告寫著趙活只是雜魚沒人為了他活 還有戰鬥要智取這種腦殘言論真正下去玩遊戲的人早就各種反饋不好了結果他們不改直到上市被評價打臉還要指導玩家怎麼玩遊戲最後破防 還心灰意冷 怎麼沒想過最心灰的是用錢馬上買來支持他們的玩家阿
作者: wai0806 (臣妾辦不到啊)   2024-06-16 16:22:00
就不EA 直上啊
作者: Alixwaltz (Alongdesune)   2024-06-16 16:23:00
看來活俠傳的討論量會暫時結束,罵跟勸的文應該發的差不多了,下次討論量高應該是patch今晚上線的時候
作者: masked000 (Mask)   2024-06-16 16:23:00
戰鬥要智取跟我猜拳賭對方會出什麼不一樣好嗎
作者: chrisjohn214 (咪咪獎)   2024-06-16 16:27:00
你要智取 你要智取
作者: Wusha (五殺)   2024-06-16 16:28:00
確實是比較沒什麼人想討論,機制的缺點實在太大了
作者: class21535 (滷蛋王)   2024-06-16 16:29:00
要怎麼讓玩家體會到趙活很痛苦=>讓玩家也很痛苦但大多數人玩遊戲是為了娛樂
作者: JohnShao (平凡的約翰)   2024-06-16 16:30:00
預案應該就是這個無上限機體配十幾二十次輪迴讓趙活從雜魚變成大俠啦,問題是劇情不完整配上第二輪之後給你逆天改命(笑)根本沒動力多週目如果劇情完整然後第二輪以後不再用骰子決定分歧路線(至少讓我看到新劇情)的話,能一步步看到江湖被自己改變應該會很棒,實際上,ㄏㄏ
作者: zealotjacky (狂戰)   2024-06-16 16:41:00
等各路線完整需求圖出來以後再開修改器來玩吧也不失為一種智取 不用硬跟系統對抗
作者: dieorrun (Tide)   2024-06-16 16:49:00
老老實實說ea 不要在那邊莫名的堅持就沒事了
作者: protoss97 (wei)   2024-06-16 16:49:00
的確機體上限超高 2週目就已經懷念起1週目那些桀傲不遜的敵人了 2週目打瑞笙 根本隨便用腳打

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