[閒聊] 線上熱修技術到底難不難?

作者: hayate232 (CY)   2024-06-16 18:43:23
線上熱修 算是很方便的功能
最早遇到有這維修方式的是魔獸世界
早期啟動器放著就可以邊玩遊戲邊更新
當熱修完畢重新啟動就好
DLC更新 只需要整點 重開遊戲即可,原理應該是 早就把客戶端 更新好只差官方那邊
啟動而已。
不過韓國遊戲和手機遊戲比較少有這功能?
基本上熱修方便之處就是,即使維護中 你也可以使用遊戲90%功能,維護完畢之後有
一段時間給你重啟遊戲,沒重起也會被踢下線
這種線上 熱修技術到底難不難啊?
很少看手機遊戲有這功能,大多數都要關機維護
楓之谷也有這功能,只是沒想像中的方便,通常都是分流維護,但遇到稍微大一點的更新
,像是換活動 蘋果更新等等 就會出大包 無限延長維修
作者: lovehina9304   2024-06-16 18:45:00
FGO日服有一陣子用線上熱修,然後沒用多久就換回去關機維護了,然後火炬原本都用關機維護,但現在都線
作者: qwer338859 (溫莎公爵)   2024-06-16 18:46:00
純改數字很簡單 如果要改邏輯就一定要重啟吧
作者: lovehina9304   2024-06-16 18:47:00
上熱修,更新完後一小段時間就會強制讓你重開遊戲
作者: qwer338859 (溫莎公爵)   2024-06-16 18:47:00
而且關機維護的最大好處是可以防止災害擴大
作者: chinnez (稜靘)   2024-06-16 18:47:00
不難啊 ,只是你有幾行程式寫錯 玩家就會當場被你害到卡BUG 或取得異常道具 ,到時候再來追溯就很麻煩 。
作者: rainveil (多栗)   2024-06-16 18:52:00
各有優缺,其實我覺得好一點還是關機維護
作者: nashinai   2024-06-16 18:52:00
不用動到客戶端都可以熱修
作者: rainveil (多栗)   2024-06-16 18:53:00
別人卡bug整個server回溯搞到你剛拿到的稀有道具怎辦
作者: nashinai   2024-06-16 18:53:00
但相對玩家就要肉身debug的風險
作者: attacksoil (擊壤)   2024-06-16 19:04:00
其實金絲雀更新可以解決大部分問題 但能維修何必冒險

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