作者:
bear26 (熊二六)
2024-06-16 19:47:00我想一開始他們是這樣設計的
一開始有49個結局
然後某些結局會讓你 下週回有逆天能力
然後讓你逐步增加
但是這個過程你會一直被虐
什麼十世盲俠之類的都在這邊出現
加上劇情並非完整呈現
除非他在搞什麼社會大型實驗
讓前幾輪根本不可能完成的支線慢慢上去
讓人人當一把現實趙活
讓玩家在過程中逆天改命XD
當然這是不可能
然後到了最後幾個後期
你可能一旬有5-6個行動點
逆天改命的骰子可能真的有3-40個
這樣你的趙活自然就會被練的很強
但是結果你看到了
造成大量負評
結果玩家強行修改
和官方直接修改
讓後續劇情被提早破梗我覺得有點可惜
問題就是出在
他們沒搞清楚遊戲性
還有玩家是要被增強 被鼓勵
獲得滿足感和成就感的
當痛苦和獎勵的平衡沒有拿捏好
結果就是負評爆炸
你要就是繼承獎勵強一點
要就是把隨機性降低到沒有
這款遊戲既然文本這麼有自信
骰子只要留在日常訓練就好
大可以用數值讓玩家開啟路線
譬如誰的好感配勇敢 誰的好感配醫術
誰的好感配鍛造等等
這樣玩家至少有方向
只能說 可惜了
但是其實我們知道
瑞笙 南宮深都會是好朋友
大師兄 二師兄 三師兄等等唐門就像一家人
可是 我們玩不出來啊