Re: [活俠] 大師兄這結局是不是也不錯

作者: bear26 (熊二六)   2024-06-16 19:47:00
我想一開始他們是這樣設計的
一開始有49個結局
然後某些結局會讓你 下週回有逆天能力
然後讓你逐步增加
但是這個過程你會一直被虐
什麼十世盲俠之類的都在這邊出現
加上劇情並非完整呈現
除非他在搞什麼社會大型實驗
讓前幾輪根本不可能完成的支線慢慢上去
讓人人當一把現實趙活
讓玩家在過程中逆天改命XD
當然這是不可能
然後到了最後幾個後期
你可能一旬有5-6個行動點
逆天改命的骰子可能真的有3-40個
這樣你的趙活自然就會被練的很強
但是結果你看到了
造成大量負評
結果玩家強行修改
和官方直接修改
讓後續劇情被提早破梗我覺得有點可惜
問題就是出在
他們沒搞清楚遊戲性
還有玩家是要被增強 被鼓勵
獲得滿足感和成就感的
當痛苦和獎勵的平衡沒有拿捏好
結果就是負評爆炸
你要就是繼承獎勵強一點
要就是把隨機性降低到沒有
這款遊戲既然文本這麼有自信
骰子只要留在日常訓練就好
大可以用數值讓玩家開啟路線
譬如誰的好感配勇敢 誰的好感配醫術
誰的好感配鍛造等等
這樣玩家至少有方向
只能說 可惜了
但是其實我們知道
瑞笙 南宮深都會是好朋友
大師兄 二師兄 三師兄等等唐門就像一家人
可是 我們玩不出來啊
作者: gaym19 (best689tw)   2024-06-16 19:50:00
最好笑的是你會隔空被扣好感 即使你根本沒看過他掌門你躺了就躺了 隔空扣我好感做甚麼
作者: JohnShao (平凡的約翰)   2024-06-16 19:54:00
隔空扣好感最莫名的大概是我下山見到大師兄死掉那邊,突然三個我不認識的人好感變動,你們誰阿!?

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