作者:
hermis (火山菌病病人No.01221)
2024-06-17 09:55:03※ 引述《kl50365 (kl50365)》之銘言:
: 剛開服
: 聲勢浩大
: 遊戲本身種種問題
: 加上營運的天才操作
: 討論度爆棚
: 但過了幾個星期後好像就安靜很多
: 遊戲基本沒什麼可以討論的了
: 巴哈從200萬人氣跌倒50萬
: 甚至被那個什麼波濤洶湧海豚(?)擠下去
: 鳴潮 aka 原鐵殺手是不是不行了?
:
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2024-06-17 09:56:00討論熱度就是有沒有花錢請衛兵和買榜而已
作者:
pan46 (pan)
2024-06-17 09:56:00你別擔心 鳴潮這策畫我看之後又找機會讓自己黑紅一下
6/28一定會想辦法再上頭條的現在可能是因為之前演太大被燒在低調而已
作者:
vanler (凡)
2024-06-17 09:58:00今汐一定行
作者:
zxlt3722 ((/‵Д′)/~ ╧╧)
2024-06-17 10:00:00玩活俠玩到忘記解每日就棄坑了
作者:
Valter (V)
2024-06-17 10:00:00目前地圖除了右上那區綁劇情外 基本上都是自己亂跑就能開圖就是了
作者: RanceTsai (bard334) 2024-06-17 10:01:00
長離真的香 可是要被流螢來一波大的了
你要有討論,那就要引人注意的劇情、人設,什麼都沒有那當然是靜靜的,但也不是代表靜靜的就等於沒人課金會倒
作者:
Mayfly (Baccano)
2024-06-17 10:04:00原神實際玩過會覺得和薩爾達還是差滿多的吧,無論好或壞的意義上
70等打全像5會被秒就懶的打了,只練完一隊也打不了深淵
作者:
pan46 (pan)
2024-06-17 10:11:00鳴潮比較不妙的是自己特色吧 原劇情還算可以 鳴潮劇情不行可是號稱主打的戰鬥連鎖定都一團糟 至少要讓自己出彩的點給玩家記憶點
你放心 1.1當天會有人說爆殺流螢 鳴又贏 流量肯定夠但那是流螢開池第10天了 :)
作者:
Valter (V)
2024-06-17 10:13:00今汐開池是在希格雯隔天 你說對決希格雯還比較實在
主要的原因是鳴潮跟原神是同個賽道的遊戲 還抄得如此之像 是真的不利於遊戲內容相關的討論原神跟薩爾達就是完全不同賽道的遊戲 連客群也不一樣
他們1.1不都要提前了,比原神必要長滿六週草好很多了吧
作者:
pan46 (pan)
2024-06-17 10:16:001.1提前不代表開發週期都縮短吧
作者: nashinai 2024-06-17 10:16:00
宣發買量不只是買廣告,還會買水軍幫忙維持話題熱度,這些都算成本,鳴潮雖然靠海外市場翻身但成績是不如預期的,公關大概也申請不到經費維持話題熱度
作者:
morichi (我把你們當人看)
2024-06-17 10:18:00流螢松雀調香師三路大軍超強 圍殺長今
作者: nashinai 2024-06-17 10:18:00
每次提到原神抄薩爾達,是中了老米的誤導,它宣發廣告刻意讓人往這方面聯想但真的像曠野的系統內測就拔差不多了
作者:
luweiwei (洽卡洽卡~咻咻~)
2024-06-17 10:18:00不用擔心吧 鳴潮現在是二遊第一惹
作者:
pan46 (pan)
2024-06-17 10:19:00認真說原神當初那操作還真的比較像搞黑紅流量鳴潮最近那個比較像耍蠢
作者:
Valter (V)
2024-06-17 10:22:00大偉哥在開服一個月後的一次演講有提到 當初蒙德曝光後引來莫名其妙的超大陣仗撻伐 所以才發憤圖強在下一次測試就把璃月趕工出來給大家看
你認同璃月跟薩爾達差很多,鳴潮美術也跟原神差很多啊,我就認識很多沒玩原神入坑鳴潮的
作者:
Dnight (暗夜)
2024-06-17 10:32:00他現在的問題就是bug還是很多啊…
作者: AI007 (鄧林) 2024-06-17 10:34:00
原神就米梭哈的產物,有賺越來越大
我覺得原汁原味就算了 但可以不要連原神玩家詬病多年的東西也抄過來好嗎 你把這些地方優化好弄出差異化或許還比較有梗
作者: AI007 (鄧林) 2024-06-17 10:35:00
鳴潮的團隊有雙戰,沒有必要梭哈
作者:
Dnight (暗夜)
2024-06-17 10:35:00最後生還者2跟鳴比戰鬥被吊打,音樂一坨,劇情比最二好一點但大家大概跳過,唯一贏的是操控是香香的女角不是猩猩,你就知道美術才是重點
一些UI或鍵位你也不要改了 乾脆皮到底主打一個我就是玩的舒服很多的原神
作者: iyeze 2024-06-17 10:36:00
趕工導致的吧,完全照抄花的時間要少一點,還要改進就要花更多時間,而且雖說系統改進玩家會很有感,但真的來玩的有多少是原的老玩家?真的做了改進就會長久待下來嗎?
作者:
Dnight (暗夜)
2024-06-17 10:37:00他現在能活真的要給美術磕頭
你有改總比沒改好 合成東西還要跑去智障合成台不管你有沒有玩過原都是一個煩字
作者:
pan46 (pan)
2024-06-17 10:41:00他們整個團隊給人的感覺就是想去抄而不是自己實際玩過原阿你只要找幾個這邊玩過原的給意見都會比他們的團隊要好
作者: aippa (喔拉拉拉~) 2024-06-17 10:42:00
還好啦,除了鎖定戰鬥打起來還是蠻好玩的
作者:
morichi (我把你們當人看)
2024-06-17 10:42:00我原玩家(稻妻入坑) 長離不要亂做的話會續包大小月拔我在鳴身上看到原現在缺乏的兩顆..缺乏的特色
真的照抄就不會有跑酷了 明顯有改良原神大地圖移動跟殘障一樣蹬幾下就能上屋頂真的舒服
如果認定要從戰鬥做出區隔 那就不能用腳填素質 不然會失去樂趣
作者:
morichi (我把你們當人看)
2024-06-17 10:46:00對新手來說鳴大世界友善滿多的 原跑圖能力塞太多給角色新手起碼要送早柚綺良良吧 我無法想像沒早綺夜閒的日子
塞給角色還是卡卡,早柚隨便一個高低差就過不去了用滾的居然會卡在下樓梯
鳴潮的戰鬥超級不直覺的吧...先不說那個超誤導人教學 + 滿滿BUG的吟霖一般角色光是切角去迴避後搖就超級複雜了例如暗主有好幾招是你切人時暗主還會留在場上繼續砍所以會像是暗主起手->切角開招->暗主動作玩切回暗主有超多角色都需要這樣打 而且手法可以讓傷害差距一倍以上
作者:
bro286 (七進七出不死鳥)
2024-06-17 10:59:00米黑亂扣帽子才是開服以來保送的最大熱度
作者: asdfg5435 2024-06-17 11:04:00
鳴潮戰鬥就是一坨 沒有比較好玩欸 垃圾鎖敵
除了劇情對比原初期鳴潮是海放啊 但畢竟是後抄的原有這類型遊戲的開場福利 鳴就吃不到了
作者:
moneyz (moneyz)
2024-06-17 11:20:00我還以為已經贏原神了耶….
作者: lerry555777 (SuBBB) 2024-06-17 11:20:00
合成東西綁合成台這種垃圾也在抄
作者: Ceferino (麥茶多多) 2024-06-17 11:22:00
原神已經掉到18了還一堆新手勒
作者:
Valter (V)
2024-06-17 11:37:00而且鳴潮合成動畫很浪費時間還不給跳
作者: osau 2024-06-17 11:39:00
你說抄上古卷軸還差不多,抄襲開放世界不是嗎?
作者: Ceferino (麥茶多多) 2024-06-17 11:41:00
別超時空好嗎?現實就是“現在”原神才是沒人在討論的東西,整個無聊到不行還整天我最棒勒
作者:
Valter (V)
2024-06-17 11:46:00沒人在討論 但遊玩人數原神仍是星穹鐵道的三倍
作者: sj19950601 (hero翔) 2024-06-17 11:56:00
原神也就蒙德像薩爾達 其他四國完全不像
作者:
Dnight (暗夜)
2024-06-17 12:00:00看討論度根本看不出來有多少人在玩,很多討論版人氣話題是在吵架
作者:
js850604 (jack0604)
2024-06-17 12:05:00原神光支線就一堆討論了
原神不是只有錢才能撐三年好嗎?元素反應跟主線支線才是關鍵。
別再原神抄曠野了 原神頂多只有蒙德的地圖風格能說在照抄曠野而且底層遊戲邏輯差太多了 直到今日連個時間暫停還是磁吸都抄不出來
作者:
Valter (V)
2024-06-17 12:39:00時間暫停跟磁吸在鳴潮
作者:
wsad66 (wsad66)
2024-06-17 13:24:00每隻都限角 每隻都不入普池 不花錢就滾 目前玩一週的感受