https://i.imgur.com/gc0vwLn.png
其實原始鳥熊直接寫成小說會不會好賺一點阿
我覺得文字很有誠意欸...圖片也不錯...
除了骰子
作者:
eva05s (◎)
2023-06-18 17:07:00不會,這年頭小說跟遊戲的影響力相比差太多
作者:
hoe1101 (摸摸)
2023-06-18 17:07:00骰子部分建議他多玩點crpg吧,學學調整值概念
作者:
leo79415 (Meega)
2024-06-18 17:08:00這遊戲骰子有調整值阿
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2024-06-18 17:08:00小說很難
作者: GGMouseKing (柴犬、黑貓與史萊姆) 2024-06-18 17:08:00
87%玩家耐不住性子看純文字遊戲
作者:
hoe1101 (摸摸)
2024-06-18 17:09:00crpg的調整值你算的好只有那5%會整死你而已,這遊戲可不是
作者:
sdg235 (魯宅)
2024-06-18 17:09:00就說趕快寫後宮線了,大多好評的最後一里路
作者:
serding (累緊地們)
2024-06-18 17:09:00重點是這評論數量 真的賣爛了
作者:
koriras (蒼い人妻が~僕を責め~る~)
2024-06-18 17:09:00你可以翻板上昨晚文章,有聊過純文字跟載體影響
作者:
sdg235 (魯宅)
2024-06-18 17:10:00媚俗還是很有用啊,科科
成本低又快 閱讀體驗也比他現在這個好 頂多就ui廉價感
作者:
koriras (蒼い人妻が~僕を責め~る~)
2024-06-18 17:10:00再來這種非單一結局的發展,小說呈現要如何選擇撰寫
作者:
sobiNOva (星星徹夜未眠)
2024-06-18 17:10:00音樂也差很多 還有鱉腳的演出 但看久也是有感覺
作者:
heybro (魔法肥宅見習生)
2024-06-18 17:11:00有討論度就文本不錯啊,文本爛系統爛,噴個一天就蛋雕了
作者:
KEITTLY (車車在哪裡?)
2024-06-18 17:11:00之前負評都是在噴系統,現在改良了當然評價上升,新的負評幾乎都是針對修改劇情
你小說要怎麼呈現多路線多結局,還有因為數值不同的行動模式跟講話方式
作者: enixnamco 2024-06-18 17:12:00
這年頭能靠小說養活自己?
作者:
signm (sin)
2024-06-18 17:12:00可以改成3A級開放世界遊戲啊
覺得遊戲有練功養成成長很適合遊戲,而且有圖音樂不無聊,系統調整好體驗就很棒了
作者:
dnek (哪啊哪啊的合氣道)
2024-06-18 17:13:00補膜才是沉默的多數
作者: furret (大尾立) 2024-06-18 17:13:00
繁體80% 簡體35% 平均下來55%這裡
作者:
eva05s (◎)
2024-06-18 17:14:00骰子不用全抽啦,適當保留一些屬性判定骰比較有感
作者:
Srwx (Srwx)
2024-06-18 17:14:00"中文"小說市場有沒有遊戲市場1%都不確定耶 別害人餓死
作者:
Alixwaltz (Alongdesune)
2024-06-18 17:15:00覺得寫小說沒這麼大推廣力,遊戲獨特的帶入感是很難被取代的,還有聲光體驗不用動腦想,很直白到刺激
作者:
eva05s (◎)
2024-06-18 17:15:00你真的弄成純文字客群也是直接篩掉一大群人,像現在這樣有點養成有點RPG的額外玩法比較能騙人買
作者: enixnamco 2024-06-18 17:15:00
骰子系統不是不行,但是就像上面講得,別的遊戲擲骰子是極低的機率搞死自己,這遊戲正好相反
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2024-06-18 17:15:00不會 因為其他這麼做的作者現在已經餓死了
作者: DON3000 (><b) 2024-06-18 17:15:00
市場機制運作中
作者:
KEITTLY (車車在哪裡?)
2024-06-18 17:16:00原來繁中有衝到極度好評,修改劇情後掉到大多好評
作者:
Tiandai (Tiandai)
2024-06-18 17:16:00寫小說不會紅 目前遊戲就是最好的載體了
作者:
Suleika (Suleika)
2024-06-18 17:16:00可能沒下一款了,直接被對岸抓去做編劇文案
作者:
serding (累緊地們)
2024-06-18 17:16:00覺得要決定走向讓你用選的 決定結果用骰子
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2024-06-18 17:16:00這遊戲已經紅了 很快 半年內 必定有小說
作者: ruby080808 (zzz5583) 2024-06-18 17:17:00
如果是中國網路小說的話,市場很大
作者:
cor1os (大丈夫だ問題ない)
2024-06-18 17:17:00中國那邊速食的小說更多,純文字毫無競爭力
作者:
serding (累緊地們)
2024-06-18 17:17:00體驗會好很多 最少這故事是照你意思在跑的
作者:
maskon (今天太陽大)
2024-06-18 17:17:00有沒有個圖片在那邊跑差很多
作者:
eva05s (◎)
2024-06-18 17:17:00不要被中國那群頂尖碼字公騙了
作者:
alinwang (kaeru)
2024-06-18 17:17:00一開始做小說就沒啥人看見了。
作者:
eva05s (◎)
2024-06-18 17:18:00那是另外一種生態
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2024-06-18 17:18:00這ip很適合出小說漫畫 尤其是港漫風格
作者:
alinwang (kaeru)
2024-06-18 17:18:00反過來先遊戲再小說還較有搞頭。
作者:
sobiNOva (星星徹夜未眠)
2024-06-18 17:18:00哪有降 繁忠現在是81% 還多1%
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2024-06-18 17:19:00就是先遊戲啊 改編小說和漫畫
留言有人說簡中46% 時數十小時以上62%了 真假
作者:
vanler (凡)
2024-06-18 17:19:00準備返藍了嗎
作者:
cor1os (大丈夫だ問題ない)
2024-06-18 17:19:00純文字還不如看蝦仁動畫 -.-
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2024-06-18 17:20:006寶媽就能畫一整話
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2024-06-18 17:20:00我也覺得可以後續出小說,就來個活俠前傳,一半寫南宮、溫夫人他們年輕時代的恩怨情仇,一半給掌門寫他年輕時到底有多麼殺很大不過前提當然是活俠傳本體最後是正評...
作者:
Srwx (Srwx)
2024-06-18 17:20:00光是文字難以描述主角的"醜" 開場就大失敗了
作者:
Nevhir (煙霄微月)
2024-06-18 17:21:00女生立繪可以 但有些重複性過高要修一下 宋兵那幾隻好醜然後唐門叛徒進戰鬥 立繪不同很出戲
作者:
sobiNOva (星星徹夜未眠)
2024-06-18 17:21:00配上圖片那個感覺直接就出來了
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2024-06-18 17:22:00遊戲夠紅了管他是正評負評 現在出改編小說漫畫 原汁原味就會賣錢
作者:
a9854021 (flydog)
2024-06-18 17:22:00昨天半夜出來一堆雲出來崩潰的還以為這遊戲又要變回大多負評了呢xd
作者:
sobiNOva (星星徹夜未眠)
2024-06-18 17:22:00很多角色共用立繪是真的有點出戲...
現在遊戲都沒完成就出周邊燒更大吧,完善遊戲劇情再說
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2024-06-18 17:23:00黃玉郎該做事了
作者: asiaking5566 (無想轉生) 2024-06-18 17:23:00
小說的賽道是起點那堆妖魔鬼怪 卷不贏
作者:
a9854021 (flydog)
2024-06-18 17:24:00立繪共用就沒辦法 連fgo也會出現共用了 路人角你要兩人製作的不共用是要他們死
作者:
sobiNOva (星星徹夜未眠)
2024-06-18 17:24:00就做成擬真動畫版 對岸很多小說都改編成這種的
這就不是骰子系統的常見選擇 或許作者就是想嘗新口味但實際上就是爆炸了 之後只能要認真改還是邊破防邊改
作者:
sobiNOva (星星徹夜未眠)
2024-06-18 17:26:00難點是在這遊戲打輸打贏都有劇情 沒法兼顧
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2024-06-18 17:26:00動畫成本拉更高了 怕路線會保守 想原汁原味 做港漫 尺度比較大
一般遊戲要做這種主角不可控的RNG場面 是要很講究的你要讓玩家覺得有趣 而且RNG都不能致命到救不回來
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2024-06-18 17:27:00骰行動這就是要慢慢調整的地方,以TRPG來說,其實有不少小事件的發生是用骰子來選擇,但主要抉擇絕對不是這樣XD
作者:
scott032 (yoyoyo)
2024-06-18 17:29:00小說趙活你說他能打瑞笙+五掌門沒說服力
作者:
sobiNOva (星星徹夜未眠)
2024-06-18 17:29:00隨機主要是因為打完會寫傳記吧 每個隨機點都不一樣劇情
作者:
sobiNOva (星星徹夜未眠)
2024-06-18 17:31:00也不一樣 有點像自己寫故事 那個書打完再看真的好香喔
作者:
ig49999 (張思妤)
2024-06-18 17:33:00結果嘴ml的都沒買遊戲?
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2024-06-18 17:36:00
昨天改劇情後 負評多了不少繁中的新公告後算是止血了
作者: willieSin (篠微緋羽) 2024-06-18 17:38:00
寫小說那這部就是超級小圈圈自嗨,因為是遊戲才能爆紅洗版
作者: kashi29 (樫) 2024-06-18 17:38:00
現在又燒起來了算止血嗎
作者:
abucat (阿布貓)
2024-06-18 17:39:00看來是只有作成電子小說才能紅的劇情
作者:
Gokudo (極道)
2024-06-18 17:40:00小說這種多條線的本來就很難寫吧 除非真要寫後宮線
作者:
iam0718 (999)
2024-06-18 17:40:00搞成小說沒這麼多人會看
作者:
piex (piex)
2024-06-18 17:41:00骰子爛骰就是因為作者想強調主角就是江湖底層吧
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2024-06-18 17:41:00
現在燒只是燒場外我覺得還好欸 真的不要在亂動現有的劇情了
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2024-06-18 17:42:00
反正遊戲性系統都優化了 吵之前內測的事不會改變什麼
作者: GaoLinHua 2024-06-18 17:44:00
好耶(′・ω・`)
作者: j5a5m0e4s (啊哇呾喀呾啦) 2024-06-18 17:49:00
如果是純電子書 大多steam玩家不會買帳
作者:
zack867 (心裡有佛看人便是佛)
2024-06-18 17:52:00爛骰還是可以走到結局呀。 現在還可以重骰30個事件 重骰還要骰好幾次倒是蠻鳥的
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2024-06-18 17:59:00中國網小市場不小啦,但寫的人太多了究極內卷環境
作者: ringil (Ringil) 2024-06-18 18:01:00
骰子再優化一下就好 戰鬥可以改成傳統回合制 戰役沒救了
作者:
laugh8562 (laugh8562)
2024-06-18 18:07:00小說 直接去投104找工作吧==
不要說是小說了 改avg丟給我都不見得有耐心看完..
作者: MyPetTankDie 2024-06-18 18:22:00
也不用太擔心,反正不可能再恢復了,評價轟炸有個特色是半數人根本不會再去改,除非他之後還有辦法吸引新的人買啦lol
寫小說只能寫單一主線,但路線選擇或條件開啟事件,可以走不同的路線,這是小說很難模仿的劇情模式。
作者:
needeng (abcd)
2024-06-18 18:48:00作畫取勝,可以考慮出動畫
作者: j5a5m0e4s (啊哇呾喀呾啦) 2024-06-18 18:58:00
其實B站最新影片底下留言 也沒這麼一面倒了 他們都知道有人帶節奏太明顯
作者:
dummy003 (堅決不發文)
2024-06-18 19:07:00如果沒有骰子系統,純看能力開選項,像古典AVG那樣,然後隨時可以存檔,老實說應該會好評(剛出的時候