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在意遊戲體驗別看
主要彙總一下幾間有參與試玩的媒體給出的心得
先貼幾個主流的媒體影片
巴哈
https://youtu.be/XPxaDtmxWTM
IGN
https://youtu.be/v2tj-b3DfmI
B站遊民星空
https://b23.tv/ovJ3bQo
這三間都偏吹吹黨,也有看到評價比較低的,酌情參考就好
下面分幾點整理
劇情:
多家媒體都提到這次劇情很直白
基本上是線性流程,要去哪都明明白白告訴玩家,照著引導去推就好
表面劇情都很好懂,玩遊戲就能理解故事,也沒什麼謎語人,非常親民
恭喜環學家失業
主線劇情涉及米凱拉、梅瑟莫、瑪莉卡的過去、幽影之地的過去(聽說有些會顛覆本傳)
然後有大量npc的支線劇情,同樣也很好懂+指引明確,聽說大多寫得很好,勝過本傳支線
對岸好幾片都說只跑主線大約10小時,探索+支線弄一弄會到40小時左右(不知道有沒有包
含
打王卡關)
如果排除比較大間的媒體可能好幾個人一起打交換情報
有看到參與試玩的單人YT說打通主線+解2條支線45小
也有看到仔細舔圖舔到130小的
另外似乎主線進度會卡支線,主線推太快會導致部分支線錯過沒辦法解,這個可能要注意
然後有一間提到DLC有幾乎明示梅琳娜身份,不知道是真是假
地圖:
地圖碎片5張
面積不太清楚,有說跟寧姆格福一樣大的,有說寧姆格福+啜泣+蓋利得的,還有說跟本篇
一樣大的(不清楚是不是誇飾==)
考量到英高說跟寧姆格福一樣大,可能先這樣算比較穏
比起面積更注重多層設計,有好幾層,最底層不能騎馬還有毒沼,我謝謝你英高
因為地圖比較小,所以各陣營間的距離很近(腐敗隔壁住癲火的感覺?)
有些有提到會有一個區域連通所有地區,環環相扣,設計很精妙,有魂一的地圖水準
不過也有看到人說找路找到瘋掉,很多就在隔壁看得到的地區要繞一大圈才能過去
還有一片重要區域的入口藏在小地城(礦坑或地下墓地?)的隱藏牆後面
感覺起來是老不死人狂喜,新褪色者不喜歡
探索:
幾乎所有媒體都提到地表很空,沒有本篇那種轉個彎都能發現驚喜的感覺
重要東西都藏在下層,而且推圖偏線性
大多是打過boss才能到下一個地區,有點回歸老黑魂的感覺,比較少法環的自由探索
有可能是DLC硬傷?
地城:
相較本篇數量減少但是品質變高,應該是指地下墓地和礦坑那些小地城
每個都做得很有特色,景物敘事拉滿,環學家復職
然後有新種類鍛造爐地城,就是預告片看到的岩漿地形
沒有boss,通關可以拿到武器or戰灰or骨灰+古龍巖
怪物:
150級人物進新地區也是被野怪兩口咬死,除非用DLC專屬新道具提升減傷和攻擊
新道具提升比率好像滿大的,算平衡低等角色和高等角色的差距
(不過正常低等角也很難打過拉塔恩和蒙格吧)
有些媒體有提到DLC怪物機動性普遍很高,遠距離比較有優勢
所以新武器大多也有遠距離攻擊手段或位移能力
新地區有新怪也有本傳的舊怪,然後好像有新的巨大昆蟲,謝謝你英高
BOSS:
10隻追憶王(本篇15隻),其他boss好像40隻左右
看下來好像幾乎所有媒體都給boss好評,幾本上沒有複用,也都設計得很有特色+華麗
然後沒有本篇一些不舒服的手段(快慢刀?)和不合理機制(雙熔爐?)
有媒體說如果要挑最喜歡的boss前幾名都是DLC的
好像沒人說有boss比瑪蓮妮亞難,可能媒體為了快點通關都用DLC道具把機體弄得超強吧
然後不曉得是不是保密協定的關係,幾乎所有媒體都只有提狂龍貝勒和雙月騎士,其他都
說留給玩家發掘
武器:
多8個大種類,輕大劍、反手劍、大太刀、投擲劍、格鬥術、獸爪、調香瓶
舊武器種類也新增很多,有一套新系列"流紋"能直接丟出去,增加遠程手段
有看到人說新武器+魔法+禱告有上百種
(不過也看到有人說新魔法和禱告偏玩具,實用性不太高)
戰灰有很多舊戰灰的加強版,還有帶雷的獵犬步伐、卡利亞書齋教授的魔法瞬移==
具體可以參考前幾天red bull試玩影片
https://youtu.be/2gcLSmbniII
優化:
看起來沒什麼媒體有提出大問題,頂多就偶爾會卡頓、傳送後物件要跑一段時間才出來
嚴重掉幀或惡性bug目前看應該是沒有
希望是真的沒有
整體應該就這樣吧
太細節的我就沒提了不然寫不完,有興趣自行去看各家評測
大致上都算好評,有給分的幾乎都9分以上,差的也有8分,只有一間70/100分一間3/5分
主要看到問題應該是集中在野外探索體驗比較差,然後故事太好懂,沒有魂味
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