作者:
nsman (恩欸斯曼)
2024-06-23 17:49:51雖然SEGA的Saturn搶前一個月上市
但Sony 的PS1一出來
當時是不是造成很大的震撼?
畢竟1994年超任還是很夠撐
大金剛新作等等還是很賣
Mega drive 也還活著
這樣的時空背景下
PlayStation 這種幾乎款款3D的遊戲機
有沒有讓台灣的遊戲界玩家很驚艷啊?
三十年前往事還有印象嗎?
作者:
Naota (反璞歸真)
2024-06-23 17:53:00sega啦幹
PS1一開始的畫面不怎麼樣,遊戲公司也還沒看好當年的3D震撼還是靠大型機台,比如說VR fighterPS性能完全比不過大型機台,N64勉強能比,DC開始超越
震撼是DC吧,PS2畫面跟DC差不多PS2性能靠吹,結果也沒比DC好多少
作者:
srx3567 (Kula)
2024-06-23 18:13:00當時為了打KOF首選SS
作者:
SGBA (SGBA)
2024-06-23 18:45:00DC是不錯但整體就輸了阿 那時候接電腦螢幕清晰程度遠超ps2KOF玩SS還有因為加速卡比PS快吧
作者:
ShenMue (莎木)
2024-06-23 18:46:00PS2 後來的 GT4 TK5 都已經遠遠超越 DC
PS 各種性能不是都輸,只是SS不好開發,不然本來莎木是要出在SS的PS2就靠吹,吹到最後演示會的表現一個也沒出現包含FF8什麼舞會即時運算…
作者: william82111 2024-06-23 19:24:00
$299
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2024-06-23 19:24:00
索尼就算是大咖 當時在遊戲界還是新手其實沒有太多人看好 到FF7前名作也不多
作者:
nsman (恩欸斯曼)
2024-06-23 19:49:00真的,太七是一個轉折點
ps2吹不吹我是不知道,單單向下兼容賣點就吊打dcps2應該是史上第一個真正意義上世代兼容的主機,單單靠兼容ps1的海量作品就足以抗衡dc了
作者:
nsman (恩欸斯曼)
2024-06-23 21:03:00向下兼容讓ps2多了買的理由,很讚
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2024-06-23 21:03:00沒有 當時超任賣得很好 任天堂社長還說出如果ps能破一百萬他就倒立繞任天堂走一圈當然後來因為一堆降價的確還是破百萬了 社長也沒倒立而且早期3d作品也很少 當初se幫做的arc還是2d的