[問題] 初版活俠傳有繼承系統 你可以玩幾輪?

作者: Alixwaltz (Alongdesune)   2024-06-25 18:55:09
剛剛打完四週目了
雞腿線 等等再發一篇騙P幣
這週目打完命運點來到82,多虧投降可以刷戰敗CG
想到三四週目懂的規劃後,即便是困難的難度也是ez
不用點天命在素質上優先分配給劇情人物也能順順過
但我印象中一二週目還沒調整難度的時候,敵人感覺更強= =
如果有地獄難度大概是我心目中的初版
初版如果不開修改器,但有繼承點
你可以玩幾輪?
作者: qaz223gy (亞阿相界)   2024-06-25 18:57:00
初版第三輪就玩到西武林盟對決瑞笙 戰神+醫術+金鐘罩+石灰粉 +戰術+風 林 火 山 陰暗器的沒打贏過
作者: highwayshih (ZAMBAYA)   2024-06-25 18:57:00
初版...沒骰子大師我還是不行
作者: JohnShao (平凡的約翰)   2024-06-25 18:57:00
有繼承點不好說,我比較希望多一點劇情
作者: highwayshih (ZAMBAYA)   2024-06-25 18:58:00
那個連要不要烤雞都不能自己決定的噩夢啊
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2024-06-25 19:00:00
沒繼承的初版,有些再怎樣應該都骰不出來,上限50,但要90以上才大成功,然後扣分地方直接扣完有繼承,如果沒調整到剛更新的繼承量,要理想可能也要十幾論(超M
作者: roger2623900 (whitecrow)   2024-06-25 19:03:00
我就慫 沒玩困難模式
作者: Tryfing ((′・ω・))   2024-06-25 19:44:00
當時玩一輪就打算雪藏了==
作者: windluke (windluke)   2024-06-25 19:57:00
五輪十輪跑完大分枝吧
作者: rronbang (Ron1)   2024-06-25 20:43:00
CE

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