[閒聊] FSR 3.1首發怎麼都是PS移植

作者: mayolane (mayolaneisyagami)   2024-06-28 13:42:58
https://videocardz.com/newz/amd-fsr-3-1-now-available-in-five-games-fsr-frame-ge
neration-works-with-any-upscaling-tech
https://bit.ly/3VJg0sf
FSR 3.1首發的遊戲有這幾個:
對馬導演版
戰神:戰神黃昏
地平線:西部禁域
兩部蜘蛛人
拉傑特與克拉克:時空裂縫
FSR 3.1加強了FSR 2.2的upscaling
然後把幀生成和upscaling分開
讓玩家可以用XeSS或DLSS配FSR 3.0的幀生成
還有怎麼都是PS移植的作品
一樓說AMD跟索尼又有什麼PY交易了
不過至少不像FSR 3.0首發上兩個沒人在乎的遊戲
作者: oldk13 (OldK)   2024-06-28 13:45:00
本來就用APU的 不意外吧
作者: b325019 (望月)   2024-06-28 14:01:00
ps4/5都 apu優化相對完整啊
作者: cat05joy (CATHER520)   2024-06-28 14:09:00
人家主機都是A家阿 DLSS3.5以上也不是都有 很多都還2~3
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2024-06-28 14:11:00
fsr3廣泛使用後應該就可以少很多propro鬼叫的
作者: krousxchen (城府很深)   2024-06-28 14:29:00
DLSS就這個比較弱勢,用NV顯卡的是NS,且NS沒有DLSS,老任遊戲又不上PC
作者: s6598744 (Kasahara)   2024-06-28 15:33:00
不過NS還是有FSR

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