開局大多負評 留言區被嗆爆 說英高過去的成功讓他飄了
怪物素質誇張等著看吧 新手一定會被逼走
這製作人一定沒玩過自己的遊戲 跌下神壇之類的銅言銅語
目前已到大多好評(55,724) 才沒幾天而已 這遊戲是發生了甚麼事?
製作人有出來道歉嗎? 沒有
有照著玩家想法去修正嗎? 沒有
那到底發生甚麼事了?
終究還是變成英高的形狀
作者:
Rothax (Rothax)
2024-06-28 14:10:00額 不知是不是我記錯 不是有調整碎片的曲線了嗎
作者:
Cishang (辭..)
2024-06-28 14:10:00就庇護曲線,但是那些人不探索不找庇護=沒改
作者: Articletimo 2024-06-28 14:10:00
這算站著把錢掙了嗎
作者: BlueSLan (Blue) 2024-06-28 14:10:00
就真的自己爛?
作者:
serding (累緊地們)
2024-06-28 14:10:00因為是FS做的
作者:
ppray (屁屁)
2024-06-28 14:12:00阿就真的好玩
作者:
yuetsu (Super White)
2024-06-28 14:12:00因為打得贏的人越來越多了
作者:
XLcock (特大懶叫)
2024-06-28 14:12:00嫌爛的那些人 一卡關就上去負評覺得好玩的玩完了 才有空上去評高分
作者: e2c4o6 2024-06-28 14:12:00
那些人都碎片0的大師 跟改曲線哪有啥關係
作者:
ackes 2024-06-28 14:12:00因為現在人就是習慣第一天開噴 強的攻略出來就簡單模式
作者: cat05joy (CATHER520) 2024-06-28 14:13:00
流派打法出來就
作者: reemir 2024-06-28 14:14:00
不知道耶有人第一天就能把遊戲破完去寫評價了我只覺得好厲害好佩服
作者:
SSIKLO (西可洛)
2024-06-28 14:14:00有改幽影樹碎片讓難度曲線更平穩
作者:
safy (Ty)
2024-06-28 14:14:00小丑都離場了庇護曲線只是讓你初期比較不會被秒, 提高一點容錯度
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-06-28 14:16:00庇護曲線差超多欸 撿幾片就從兩刀死變三刀死 又痛很多
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-06-28 14:16:00
很簡單 前面負評是打不過的留得 後面正評是破完出關的人留得 所以時間點前面下降後面上升
作者: GatanGoton 2024-06-28 14:16:00
雖然我覺得評價應該會更高啦,畢竟這評價系統只有好跟不好,我覺得只有7分的遊戲我一樣也是給好評
作者:
stareggs (Daily)
2024-06-28 14:17:00菜就多練
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-06-28 14:17:00
別人覺得7分也可能給負評阿 就看人
作者: RDcat (Giro) 2024-06-28 14:18:00
請參考悲傷五階段
作者:
safy (Ty)
2024-06-28 14:18:00人家覺得這應該要是100分的遊戲只有99分, 那就是-1分了
作者:
safy (Ty)
2024-06-28 14:19:00小丑的理論是,他要用他的方式打贏,什麼指紋盾這些都是邪道
作者:
soulmola (superass)
2024-06-28 14:19:00玩到後面發現 我錯了 是自己爛
作者:
amsmsk (449)
2024-06-28 14:19:00沒甚麼改?
作者:
stareggs (Daily)
2024-06-28 14:19:00英高有說了 該拿盾該喝水就去做 承認自己爛很難?
作者: jeremylouee 2024-06-28 14:20:00
不是剛更新 嗎
滾不過去怪遊戲難真的超可悲又不是沒人滾過 菜就多練
作者:
infi23 (流浪)
2024-06-28 14:20:00雲
作者: dbr623 (高機動鋼球) 2024-06-28 14:20:00
打贏就好玩,其實應該是一般進度玩家陸續破關啦
作者:
safy (Ty)
2024-06-28 14:20:00說真的還蠻難的,一個人可能一輩子都在打電動還要被嗆爛..當大家都卡關你還可以找到同溫層哭哭,現在陸續都有人破關了留下來的人也不好意思去批評了
作者: jacky40383 (AMD香死了) 2024-06-28 14:21:00
發現 "拒絕的刺" 會出血的都是弟弟
作者:
deepelves (Eadem mutata resurgo)
2024-06-28 14:23:00發現英高的憐憫
最好笑的是現在嘴太難的跟本體剛賣的時候說簡單大概是同一群人 嘻嘻
作者:
pan46 (pan)
2024-06-28 14:25:00憑他信徒比活俠傳還多= =
作者: su4vu6 2024-06-28 14:25:00
發現真的是自己爛 不是設計有問題
作者: PPTmilktea (奶茶哥) 2024-06-28 14:27:00
有點雲哦 雖然應該沒正相關 但法環DLC好歹也改過一次
作者:
uranuss (人性真脆弱 )
2024-06-28 14:27:00不就是那些強力武器被挖出來了
作者:
smile1219 (smile1219)
2024-06-28 14:28:00因為打王只是ㄧ部份 又不是魔物一隻要刷個幾10次
作者:
Armour13 (鎧甲)
2024-06-28 14:28:00重新定義什麼都沒改
作者: Tsozuo 2024-06-28 14:29:00
因為菜的人總以為自己是多數
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2024-06-28 14:30:00
庇護曲線有改 雖然對於已經衝到中後期的來說跟沒改一樣但對剛進DLC來說還是有差
作者: RDcat (Giro) 2024-06-28 14:33:00
看以前討論外鄉打法也很開心
作者:
stareggs (Daily)
2024-06-28 14:34:00現在是基本教義派在亂 不能滾打尾王就是跌下神壇
作者:
safy (Ty)
2024-06-28 14:34:00也不是信徒比較多,中國人就比較相信自己才是頂尖高手= =打不贏一定都是遊戲沒做好
作者: tim111444 2024-06-28 14:36:00
欸 其實活俠傳當初影響到遊玩的也就骰子系統 改掉評價就會自己回來了 後面那些我覺得都是多的
打不贏嫌遊戲爛...這次外鄉打法輪椅武器也是不少啊
作者: PPTmilktea (奶茶哥) 2024-06-28 14:37:00
沒有 活俠傳還有存檔那個改動很重要 不然玩起來的體驗
作者: lightdogs 2024-06-28 14:38:00
多週繼承系統 感覺好感度不應該放進去 那些劇情本來應該觸發不了的
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-06-28 14:38:00今年任何大作都逃不過負評炸彈 就這麼回事
作者:
kplpop (酷吉)
2024-06-28 14:39:00因為真正喜愛這遊戲的玩家第一時間都還在研究 沒時間上去評價
作者:
Armour13 (鎧甲)
2024-06-28 14:40:00我記得最低也不過就62左右ㄅ 現在70就反轉了ㄇ那活俠從32-71不是九轉大腸了
作者:
poz93 (jaien)
2024-06-28 14:43:00大家開始發現有不少逃課武器
作者: HinaGikuYanG (HaruKaze) 2024-06-28 14:45:00
廁所滿了吧,滿臉噴屎含淚哭著道歉探索幽影之美
作者:
safy (Ty)
2024-06-28 14:47:00現在評價好壞就只是看玩家的心情好壞指數而已不能代表這遊戲到底是不是做得很好...人既然不能保持客觀, 那就是主觀的想怎麼給就怎麼給
作者:
safy (Ty)
2024-06-28 14:51:00沒有通阿 只有速
作者:
BApple (BApple)
2024-06-28 14:53:00提高容錯就差很多了,2下和3下完全是2個世界
承認自己爛很難嗎? 我就爛 我就靠大哥跟埃貢打贏狂龍貝勒 不行嗎?
作者:
BApple (BApple)
2024-06-28 14:55:00一開始也只有前期數值很爛,後期任務其實會太強,除了尾王都能硬拼傷害
作者: tmit35p (35P) 2024-06-28 14:55:00
很多人還沒給評價因為沈迷了根本沒想到要給好評吧?打完一輪出來給好評,負評玩不下去先給了
作者:
safy (Ty)
2024-06-28 14:57:00有歐用各種外鄉打法和找人和各種小手段打贏也是贏阿
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-06-28 14:58:00看你怎麼過的 進場彗星亞茲勒勒勒勒勒的你什麼都學不到阿
作者:
safy (Ty)
2024-06-28 14:59:00而且 抄攻略的 也會幻想自己其實是真的有那個知識進去怎可能承認自己是白癡= =
作者:
ackes 2024-06-28 14:59:00有啊 外面早有攻略了 直接簡單打 裡面第一天 還沒有攻略就不會打了
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-06-28 14:59:00連抗nihil靈藥都可以不知道了
作者:
ackes 2024-06-28 15:00:00就是抄攻略進去的 然後第一天沒攻略
作者: sustto (sustto) 2024-06-28 15:03:00
就發現素體無傷滾只4 1/10那邊不是 1/100那邊
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2024-06-28 15:03:00
我覺得金色NPC叫出來應該都要跟埃貢一樣多點台詞 一進場就大吼整個挑戰龍的氣勢都出來了
作者:
safy (Ty)
2024-06-28 15:08:00第一天就有人說拿指紋盾+槍輕鬆打了, 只是一些人不喜歡盾講說什麼機制不合理, 的確有很難打的,但別人用相同方式打贏那就是真的是怪自己技術不足而已
作者:
linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)
2024-06-28 15:16:00抱怨太難(X 沒人提供OP新流派(O總之就是菜啦
作者: aboutak47 (登登) 2024-06-28 15:18:00
有些人是把評價放在本體就是了
作者: luck945 (拉可945) 2024-06-28 15:18:00
帶風向的問題
記得是有改,如果沒改,那只能說較早給評價的群體,不是評價參考價值較低,就是不適合這個遊戲
就有人研究打法增加成功率啦,哪像另一個只會用骰子噁心你的,你第一輪就真的只能靠賽,根本雲泥之差
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-06-28 15:29:00什麼都沒改嗎?那之前那篇是假資訊要關三天
作者: XHstar523 2024-06-28 15:30:00
大多數人不會遇到挫折就上來發文討拍或是發負評,而是會好好努力玩
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-06-28 15:31:00錯了 大多數人遇到挫折不是好好努力玩 而是上來找外鄉打法
作者:
strlen (strlen)
2024-06-28 15:31:00喔是喔 看看那葛暴雪被負評到歪掉 怎麼不好好努力玩 XD
作者: sniperex168 2024-06-28 15:34:00
喜歡玩且好評的人過幾天破關才會出來講評價阿
作者: sustto (sustto) 2024-06-28 15:37:00
糞雪就別說惹yt動畫就看完就可以關惹
作者: dbr623 (高機動鋼球) 2024-06-28 15:39:00
沒整天玩又稍微繞地圖探索本來就差不多要晚一點才會玩完,碎片收集多或是拿新對應裝備比例就會高
作者:
BApple (BApple)
2024-06-28 15:58:00雖然只改一點,但是那一點就差很多了,有些人整天在那邊0層,雲豹是不是...
作者:
ice76824 (不成熟的紳士)
2024-06-28 16:08:00辟護多了0.05%
作者:
payday (搶劫萬歲)
2024-06-28 16:15:00去看負評多的地區 玩家平常都玩課金手遊
作者: qqclu123 (AppleJuice) 2024-06-28 16:19:00
時間會證明它的價值 法環就是如此 不過那火鍋巨人除外那就只是個狗幹東西==
作者:
schiffer (Schiffer)
2024-06-28 16:22:00因為大家都練了一禮拜了,打過的瞬間成就感真的爆棚
作者: OrangePest 2024-06-28 16:23:00
發現是自己爛 不是設計有問題
作者:
schiffer (Schiffer)
2024-06-28 16:23:00我用長劍打贏舞獅那天興奮到睡不著,那個感覺想起來手還在抖
作者:
linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)
2024-06-28 16:27:00很多人就這樣 被打的乾乾叫 結果幫他們找根大雞腿就開心了
作者: ap9xxx (Counting Stars) 2024-06-28 16:37:00
1.12.2改庇護曲線:
作者: aboutak47 (登登) 2024-06-28 16:50:00
曲線也是庇護越靠中間值才越有感吧沒碎片跟少少幾片跟原本差不多啊
碎片提升是真的有感 8周初入0碎片被孤牢一刀送走 15碎打梅瑟莫被串燒都不會死
我第一次打舞獅是庇護1 第二次是庇護11 差超級多的本來隨便一拳下來7成血現在大概4成不到帳面攻擊力也從6XX>12XX了 不知道原本是不是就是這麼高
真的好玩啊,只是要重新強化對大部分等dlc的玩家來說不習慣吧,尤其搞不好有弄到7,8週目才進難度變超高的