作者:
yniori (偉恩咖肥)
2024-06-29 19:38:27如題
我不太懂有些玩家強調的
什麼法環BOSS的互動感
幹就完了是要什麼互動感
我看Boss互動的很頻繁啊
一刀一刀往你這砍
還不夠互動嗎
這互動感是什麼啊
作者:
ilohoo (ilohoo)
2024-06-29 19:43:00讀指令,但要讀得很優雅高明那種
作者: f1731025 2024-06-29 19:45:00
跟舞孃跳探戈那種互動感
有互動感的是一招一式你來我往,沒互動感的是你打你的他打他的,你幹了啥都跟他沒關係,他只管連他的招
作者: xji6xu4yjo41 (八九寺超可愛) 2024-06-29 19:50:00
逃課算是有互動感嗎? 不懂就問
套句老話,菜就多打,去打魂三和隻狼,你就知道甚麼就互動感
作者:
warusan (金烏玉兔)
2024-06-29 19:57:00去跟梅瑟莫打一次不就知道了
梅瑟莫 蒙格 葛孚雷這種,雖然會一直打,但可以輕鬆閃躲也有大確可以打輸出,就是互動良好
作者:
yniori (偉恩咖肥)
2024-06-29 20:07:00打梅瑟莫就啪啪啪直接碾過去,是要知道什麼?
作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2024-06-29 20:10:00碾過去當然沒有互動感
作者:
rkl (拉魯夫--叫我大叔)
2024-06-29 20:18:00DLC就是梅瑟墨或米德拉吧,他輸出他的,一開始你還會被快慢刀搞,但後來慢慢可以抓到穩定的破綻輸出進而打贏
互動感我一律推dmc 要格擋要拼刀要閃避都可以那這樣看起來魔物獵人冰原互動感不就0 每個龍都他媽跟癲癇過動兒一樣
作者: inory850628 2024-06-29 20:28:00
想要互動感可以舉盾啊 他打你防反
作者:
js850604 (jack0604)
2024-06-29 20:33:00舉盾也沒互動阿,他幹啥都跟你沒關
作者:
linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)
2024-06-29 20:38:00持盾防禦攻擊怎麼會沒互動 又不是每個人都玩盾戳有打盾反的 防反 雙盾
玩過格鬥遊戲嗎 對面全部都是+的 你還不能凹 那就叫沒有互動冰原有互動啊 回合制遊戲 我不把你打暈我就一輩子不可能輸出
柳條人不就是互動感嗎 雖然他不是boss 但還是被罵
作者: SaluteYou (Hao) 2024-06-29 20:52:00
打輸的菜雞沒有互動感,打贏的就有
作者:
a205090a (CAN DO IT)
2024-06-29 21:02:00你拿什麼東西輾過去 感覺不一樣
作者:
ice76824 (不成熟的紳士)
2024-06-29 21:05:00讀玩家指令但又不能讓玩家發現
作者:
Arkzeon (目が、目がぁぁ!!)
2024-06-29 21:18:00隻狼大部分都是啊,你砍我擋,我砍你擋,嗟怨之鬼就是黑魂王,懸殊的攻擊範圍跟頻率。大部分只能閃到出空檔再摸一小刀。
作者:
juncat (モノノフ)
2024-06-29 21:19:00讀指令嗎 老實說很噁 被找出規律反利用還會被說菜
作者:
Arkzeon (目が、目がぁぁ!!)
2024-06-29 21:19:00就互相有回合。不是對面跟瘋狗一樣打完整套只給你0.5秒。沒把握好他再來一套。弦一郎讀喝水指令夠明顯了。可是喝水反而可以騙砲所以也可以拿來利用反而沒人會嫌什麼
作者:
Erurize (Lucifero)
2024-06-29 21:51:00我喝水他幹我 我重擊前刺他後跳 很有互動感吧