假如還沒被開服那堆猛操作嚇壞,視角問題覺得可以適應,
看到州長和長離想入坑幾個重點(主觀)
1. 40必中&信箱自選&80自選:維里奈+安可各0(完全不抽80自選)又或直上鍊2維里奈。
2. 延續1,後續普池球(喚聲渦紋)下武器池,千古伏流>>>停駐之煙>>>>>>>>other。
*打算直上二鍊維里奈的人,40抽到維里奈一樣先下武器,以後再補80自選。
80自選就是個新手陷阱。
3. 安可、卡卡蘿、凌陽:安可>凌陽>>>>>>>>>卡卡羅,看B站影片記得看日期。
那些帥得要死的卡卡羅不如忌炎AAAAAAAAAAAAA。
4. 鎖敵是抓角度不是抓距離,雖然1.1感覺有改一點距離判定,但角度還是為重。
我是覺得知道就不會很難打,但這很反直覺。
5. 輔助可養四星,主C現階段四星不差但肯定是要被淘汰,輔助至少省資源。
*真客家,輔助開到40就好。
6. 深淵是要三隊的(不用滿三人一隊)
7. 專武必要性:看自己技術補正,鳴還是操作為重
以原神為例:看大佬影片,把裝備素質拉到同水準大概就打得出7、8成像
鳴不會彈刀就難癱瘓,閃不過一發就掰。
這時專武遠超四星武的傷害可以有效縮短戰時,降低犯錯的成本,但該死的還是會死。
不過這才是正常的動作遊戲,而且鳴的判定已經給超寬了,
原那基本上是物理當化學上課,玩是容易上手但跟帥和爽沒甚麼關係。
8. 劇情到底是好還壞:1.0拆開來看其實還好,但搓在一起就是各種邏輯不通而且文本爛
1.1說神不至於,但順暢了。
版上有人評原高分鳴及格,我倒過來,
理由:原就算該章最終是好的,前面還是會灌一堆水咕嚕咕嚕逼你喝,
鳴爛的地方就算了,來的很尬去得也快。
而且劇情真天殺的重要,不應該選手遊吧 =.=
PS:原當初就是在解須彌智障書解到妮姬刷到雙朝聖棄了,解書可以刷妮姬50~60個號,解書解到一肚子火回頭解主線還有個超聒噪的飛行物體囉哩八縮廢話一堆。
9. 優化:我是覺得PC沒這麼糟糕,而且我的配備是低於官方低配的,除了騎摩托車360大轉彎感受上還好,至少在戰鬥上沒有卡頓。
地圖資源紀錄 (對岸網站):類似米的提瓦特互動地圖
https://static-web.ghzs.com/cspage_pro/mingchao-map.html
直播看Rexlent
https://www.youtube.com/@Rexlent
數據分析看MX,但只參考不照抄。