[閒聊] 法環DLC主線尾王簡單心得(有法環DLC雷)

作者: alen3822 (人)   2024-06-30 20:22:21
我自認是實力一般般的玩家
不過我昨天在影樹15的狀況下,用盾反、出血、騎士大劍打贏拉塔恩了
配置大概是這樣
https://i.imgur.com/ptbrrJk.jpeg
劇情、玩法上來說,實在是不喜歡這隻王
劇情來說,他把拉塔恩本篇的塑造給毀了
原本戰鬥祭典已經把拉塔恩最強半神的形象塑造很好了
遊戲讓你召喚5個NPC(尤其這五個都是玩家支線能打到很難纏的NPC)
半血後再讓拉塔恩一招秒殺全員
創造出只有祭典的英雄(玩家)才能送走最強半神的局面
把拉塔恩的故事完結
並藉由玩家實際上打的是早已失去神智、發狂的拉塔恩
讓全盛期的拉塔恩由玩家的想像中補完(FS社在前面幾作用過不少次的手法)
但現在DLC把拉塔恩叫出來,就把這樣描寫的力度給削弱了
而且拉塔恩還一句話都沒說,完全沒有讓我感受到拉塔恩復活了
只讓我覺得我要再打拉塔恩一次
讓我覺得製作團隊選拉塔恩只是因為他高人氣而已(DLC裡米凱拉和拉塔恩的牽線實在是很
凹)
另外,也把拉塔恩和瑪蓮妮亞大戰的格調降低了
原本沒有解釋,但還能腦補(之前看到的說法是瑪蓮妮亞感應到米凱拉的位置,但沒想到
是在地下的蒙格溫王朝而對上拉塔恩)
現在變成瑪蓮妮亞只是配合他哥去釣拉塔恩,但看起來拉塔恩不願意,於是就把整個蓋利
德給炸了
以遊戲性來說
第一階段其實不錯,沒有到非常難但學習的過程是有趣的
除了那個超高速三連斬,我覺得那個反應速度真的不合理
很像是製作團隊發現第一階段太容易了,所以就放這招加難度(是個很懶的方式)
變成一般玩家如果不舉盾、沒拿到護符和露滴,那整場會吃多少傷害就決定在他這招放幾

還有就是我不知道為什麼他X字斬動作完全一樣,但三連斬版本盾反不掉一般版本卻可以
我覺得這也很莫名奇妙
第二階段我覺得就很不好玩了
我一直很喜歡魂系Boss的其中一個點就是他們的動作都有邏輯而且樸素
不會有太多AOE特效攻擊
但拉塔恩第二階段就是這個樣子:
砍一刀放五個光束、刀從土裡面拔出來放50個光束、擺一個Pose放一個光圈、飛起來放一
個大AOE
我都不知道拉塔恩是揹米凱拉還是米蘭達了
再來就是他的分身攻擊,我真的看不懂要怎麼躲
就連網路上影片都有三種不同的躲法,而且三種我都試過都被打到過
分身攻擊我還真的看不出來到底設計上要玩家怎麼躲,只讓我覺得畫面很花而已
唯一比較平衡的地方是分身攻擊打的沒有很痛,所以沒要求無傷的話躲最後一招就好
說實在法環玩到這裡,我已經能接受快慢刀了(雖然還是不喜歡)
但玩家至少都會看得出來快慢刀怎麼躲,只是時機要抓而已(而且通常動作都很不自然)
唯一我覺得有趣的招是第二階段的抓技
動作很明顯,但抓兩次就即死(可以用米凱拉廢棄的大盧恩解狀態)
是少數出來光束特效外有米凱拉特色的招
而且會拿到特殊動作(沒中過打贏也會拿到)
我甚至覺得可以是一次即死,因為真的不是太難躲的招,懲罰很大我是覺得還好
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整體來說,DLC我是玩的蠻愉快的(目前還差指頭之母沒打)
有重新找回第一次玩法環那種用各式武器、道具探險的感覺
而且風景上我覺得是大勝法環,法環的風景和地形都很單一,我除了在亞譚、羅德爾、永
恆之城外沒有甚麼驚艷的感覺
幽影之地每個地方我都很喜歡
我個人最喜歡的是深淵森林
真的是非常特別的體驗,尤其那個多眼怪,有滿足我在恐怖遊戲裡盾反的想像
尾王顛火之王也是我認為演出最特殊最特殊的王之一
只可惜血真的有點少
作者: mayolan (ao6u.3bp6)   2024-06-30 20:24:00
環衛兵即將抵達戰場
作者: ice76824 (不成熟的紳士)   2024-06-30 20:28:00
二階段不是一次就死嗎?我以為是拿米凱拉的盧恩才兩次
作者: leo79415 (Meega)   2024-06-30 20:28:00
拉塔恩二階基本上就跟魂社群MOD改的超變態王差不多
作者: ice76824 (不成熟的紳士)   2024-06-30 20:29:00
還是不管有沒有拿都是兩次= =?
作者: wudishidove (鴿鴿)   2024-06-30 20:29:00
恭喜,敢反對拉塔恩的二連斬,你要被噓了
作者: qwert438 (阿唬喵)   2024-06-30 20:30:00
這次特效真的多到像是那些粉絲做的光害傷眼mod
作者: leo79415 (Meega)   2024-06-30 20:30:00
普攻動作一樣改帶光波aoe就很廉價的衝傷害方式
作者: Magic0312 (YOYOYO)   2024-06-30 20:30:00
不認同,髒彈本來就沒有格調可言,而且法環如果要蹭拉塔恩的人氣,幹嘛不放預告
作者: leo79415 (Meega)   2024-06-30 20:31:00
因為怕爆雷
作者: OkamiIII (齊柏林公爵一生推)   2024-06-30 20:39:00
確實 看到拉塔恩驚喜度少很多
作者: Giornno (喬魯諾.喬三槐)   2024-06-30 20:41:00
DLC可以算是勉強圓一些本體的劇情,比如蒙葛特為什麼怒斥群半神卻獨獨沒有提到蒙格(蒙格跟哥哥一致力守護黃金王朝,前去斬首米凱拉時卻被反手心控),瑪蓮妮亞為何一定要跟無怨無仇的將軍打個你死我活,但毀了角色我寧願米凱拉用了神奇的辦法重組葛德溫的亡魂,然後跟傳說中的“黃金”葛德溫打一架,也不想打拉塔恩,將軍在祭典送走就已經是偉大的弔唁了
作者: umapyoisuki   2024-06-30 21:05:00
真的討厭閃光彈,瞎眼不好玩
作者: llgod (su)   2024-06-30 21:33:00
看到米凱拉抱在拉塔恩肩膀上叫我滾開不要擋他們的路,讓我想到户愚呂兄弟,當下覺得好像應該讓路
作者: andycheng60 (andycheng)   2024-06-30 21:35:00
其實我覺得今天如果把拉塔恩的位置換成葛德文應該也行吧,哈塔恩很適合沒錯,但可以是某種秘術復活了,同樣的道理,也可以讓葛德文復活吧,這樣更驚喜,也圓滿了
作者: pgame3 (G8goat)   2024-06-30 21:58:00
怎麼可以讓路呢,這時候你要想想幻海阿婆(帕奇飾)死前的樣子(x
作者: BlueSLan (Blue)   2024-06-30 22:04:00
拉塔恩被復活看起來就還失智 整場戰鬥嘴巴都開開我應該沒看錯吧
作者: Magic0312 (YOYOYO)   2024-06-30 22:06:00
本傳的尾王才是真的讓人失望吧,一坨果凍,葛德文記得不是有人說已經死透了
作者: engelba (香腸四郎)   2024-06-30 23:08:00
拉塔恩全盛版本應該是蠻多人敲碗才出來的尾王出個一階托莉娜 二階米凱拉感覺更好一階睡眠 二階魅惑 想想也很刺激

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