最近常買Switch遊戲
你說
PS那種大容量的需要下載也就認了
但Switch很多遊戲一張記憶卡能夠裝得下
結果插進去
竟然也要下載遊戲更新
這…
像以前那樣遊戲發售當下就是完整狀態
不用下載更新版本
到底有多難?
有無這方面的資訊?
作者:
gaym19 (best689tw)
2024-07-01 15:04:00很難
作者:
Annulene (tokser)
2024-07-01 15:04:00其實以前也有bug問題就是
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2024-07-01 15:05:00你敢掛保證你code都絕對不會有Bug?
作者:
deepelves (Eadem mutata resurgo)
2024-07-01 15:05:00痾......你知道25年前的遊戲就有更新檔要抓嗎?
作者:
gaym19 (best689tw)
2024-07-01 15:05:00而且你以為遊戲不用更新嗎 一堆資料片做假的嗎
作者:
AgyoKan (AgyoKan)
2024-07-01 15:05:00拉長時間除錯=資金回收前付出更多員工薪水,錢的問題你說難不難
作者:
guogu 2024-07-01 15:05:00以前沒聯網怎麼更新 有bug自己吞下去
可以啊,請你多花億些錢,多等億個月讓遊戲公司debug完全以後再出
作者: destiny77 (芯羽悠) 2024-07-01 15:06:00
也可以防偷跑仔
作者:
secv (河豚)
2024-07-01 15:06:00你知道當年買電腦遊戲,店家還會拿有更新檔的磁碟片給你
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-07-01 15:06:00蟲是永遠抓不完的
作者:
fire32221 (fire32221)
2024-07-01 15:06:00有些是開始壓片才又測出來有bug,所以也只能靠patch了
很難,通常你訂的完工時間又會被高層提早個半年一年。
沒必要啊,你看2077這麼天崩的開局後面更新修好了評價也能回來
作者:
ga839429 (LanTern)
2024-07-01 15:07:00Switch大多數你不連網還是能玩吧 完成度算高了
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-07-01 15:07:00或者你也可以像浪漫佐賀3一樣 bug當feature的遊戲
作者:
deepelves (Eadem mutata resurgo)
2024-07-01 15:07:00古早時代要用A槽讀磁片執行更新檔,後來有CD
作者:
deepelves (Eadem mutata resurgo)
2024-07-01 15:08:00再後來有網路後官網抓得到更新檔
作者:
ga839429 (LanTern)
2024-07-01 15:08:00Pc一堆首發直接裂開的惡性bug 不熱更新連遊戲都算不上
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-07-01 15:08:00攻略圖鑑上有幾隻怪物 遊戲內遇敵機制下完全不會出現 連帶
作者: PROMAC (安) 2024-07-01 15:09:00
這年頭很多開發者根本不玩自己的遊戲的 看看暴雪
作者:
Annulene (tokser)
2024-07-01 15:09:00遊樂器就沒輒 以前老主機上的遊戲 真的遇到還是只能把他打通
作者:
sasadog (派派我老婆)
2024-07-01 15:09:00一些基本的BUG有抓到就好了 要繼續抓就是勞而少功
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-07-01 15:09:00他們的掉寶都變成都市傳說 把主角在事件戰故意弄死換上本
作者:
sasadog (派派我老婆)
2024-07-01 15:10:00公司少賺錢 玩家也要慢慢等 雙輸
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-07-01 15:10:00來根本不可能當主角的配角在大地圖上走路之類的
後來不知道哪家廠商先開始的,把更新操作成延續生命的方式後就更難修好優化好再拿出來了XD
作者:
johnli (囧李)
2024-07-01 15:10:00這跟容量有什麼關係
很難上市時間都壓好了,不是很容易改尤其現在遊戲規模變很大很難不Patch
記得首開先例的是韓國某個線上遊戲,那個年代暴雪還是很有良心的時候
大作都幾百幾千萬人買 你內部或外包測試的人有那麼多?以前根本不是完整狀態 只是沒得直接更新 不然你紅白機
作者:
sezna (sezna)
2024-07-01 15:14:00問的是文組嗎
作者:
sokayha (sokayha)
2024-07-01 15:15:0025年前就patch很多了吧 diablo2都有在做平衡調整的年代了從頭到尾就是只要複雜度上到一定程度就沒有那種都沒問題的本錢
除非是造成無法遊玩或壞檔的嚴重問題 才需要收回卡帶
作者:
sezna (sezna)
2024-07-01 15:16:00FC時代就很多BUG,那時好聽點叫秘技,
作者:
sokayha (sokayha)
2024-07-01 15:16:00都不patch 當初diablo2就是從頭骨牆、屍爆到尾就好的遊
作者:
p21077 (凱亞斯)
2024-07-01 15:16:00猜猜看為何以前遊戲密技這麼多
作者:
sezna (sezna)
2024-07-01 15:17:00其實幾乎是Bug只是對玩家有利
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2024-07-01 15:21:00一部分原因是現在的遊戲架構比以前複雜n倍 bug機率自然比較高需要patch
其實遊戲秘技是因為要做測試時方便用,工程師就開個後門把可調整的屬性叫出來測試罷了Bug就是另外一回事
作者: ruby080808 (zzz5583) 2024-07-01 15:30:00
其實以前只是不方便更新而已= =
作者:
meowyih (meowyih)
2024-07-01 15:40:00古時候的遊戲啊
作者: Arashi0731 (狂舞) 2024-07-01 15:44:00
程式要完全沒bug 非常非常難
作者:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2024-07-01 15:49:00磁碟機時代還要靠雜誌發磁碟下去更新
作者:
OrcDaGG (Orc)
2024-07-01 16:07:00你出資 讓團隊做到無bug再上市 就可以了
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2024-07-01 16:08:00你是不是跟日本沒經歷過
作者: cat05joy (CATHER520) 2024-07-01 16:14:00
沒有辦法 現在測試員大多都COST調只剩一兩個
作者: supersusu (蘇趴Saiyan) 2024-07-01 16:15:00
很難
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2024-07-01 16:21:00
很多種情況 switch蠻常是給你原文版 要額外裝中文包patch大改現在只有更常見
OK,那我更正一下,30年前ADSL還沒普及的時候
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2024-07-01 16:22:00
所以未來數位化才是趨勢 對開發商跟玩家都方便
遊戲容量除了影音檔案之外,還不到700MB的年代數位化在十年前就是趨勢了吧SONY的PSP GO就是代表作但是玩家嫌棄沒UMD,沒二手可以買專用記憶卡又貴機子網路慢
以前中BUG也只能硬吞或找官方磁碟,少在那邊貴古賤今
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2024-07-01 17:10:00以前是沒得更新 不是沒有bug 不要作夢