好了啦,
還什麼反方遊戲理解是有的,
蠻有實力的玩家,
你是天眼通還是會觀落陰,
有沒有必要做高自己到這種程度?
正方跟反方差在哪裡?
就是一邊打不贏會想辦法,
技術不夠會承認自己菜乖乖換流派,
有朝一日再回來挑戰
另一邊就是打不贏還要優越感滿滿,
跑上來怪說一定不是我菜是遊戲設計爛,
只想用自己的方式贏,
技術力又不夠支撐自己通關,
還跑上來抱怨設計有問題,
偏偏很多人有更難的打法通關,
不是菜是什麼?
大家都知道,
法環越玩越火大是日常,
會有情緒是正常,
但你跑上來發洩謾罵,
為什麼其他玩家有義務要去接收你的情緒?
真的只有逃課外鄉能過嗎?
真的二階不給交流嗎?
好了啦,
兔田以下
※ 引述《alen3822》之銘言
: 我老實說啦
: 關於拉塔恩和女武神的討論
: 我從完全沒接觸法環到現在全追憶Boss擊破
: 從還沒打DLC拉塔恩到打贏DLC拉塔恩為止
: 都覺得正反方討論不在一條線上
: 反方基本上不喜歡拉塔恩基本上就是講動作、講數值、講整體招式設計、講特效、講難度
: 設計、講掉偵、講場地
: 至少我會認同他們對遊戲理解是有的,而且我看幾個對拉塔恩負評的都是蠻有實力的玩家
: 正方大概最常看到的就是扎稻草人、把話放別人嘴裡、魂就是要難和「為什麼不能這樣這
: 樣設計」
: 不然就是貼某人打贏王的影片,不過打贏的人永遠不是他們自己
: 我都不知道這樣要討論什麼