AI現在主要是設計師和一般不會畫圖的人在使用的。
因為繪圖流程其實沒有辦法塞進任何一點AI圖片生成的成分。
硬要塞也不是不行,但就以成熟的繪圖體系來講,有太多簡單偷吃步的方法了。
如果繪師真的用AI用AI用爽爽,就不會一堆繪師反對了,本質上就不是繪師的工具。
文創圈外應該大部分案子都會被設計師吃掉,對設計師來說使用AI算是標準配置。
但是我們這個二次元的圈子,要去幹掉繪師只能說那要付出比繪師還更多的努力。
大家都講得好像AI很簡單一樣,真的要弄成願意讓人買單的程度,哪有不努力。
要做到遠超繪師品質和數量,才有辦法真的能夠讓人信服,我追的幾位都爆肝到不行。
至於過程和結果哪個重要,我是不知道啦。
但我覺得每一件作品雖然是一個結果,卻也是創作人生的過程。
雖然不是每個人,但總有人會在意你一路以來的艱辛,還有你是如何開花結果。
說到這個,讓我想到接水電案子的時候要跟客戶講一些細節上眉角和經驗觀念。
不然客戶會覺得只是換個東西那麼簡單,實際上那背後考量有很多東東。XD
不過我覺得其實這都不太重要,反正繪師的事情是繪師的事情。
自己想追什麼繪師或是AI創作者都好,能讓人看上眼的哪有不努力的。
只有一堆沒有真的在創作領域去廝殺過的樂子人才會在那邊挑撥離間。