[24夏] 這個世界漏洞百出 01

作者: Aoikukuma (熊)   2024-07-08 21:11:53
這部當初看漫畫就很喜歡了,現在做成動畫版品質也很不錯,看板上似乎對這部看得並不
太多,所以在後段稍微介紹一下關於這部的原作漫畫,不過是用漫畫進度的角度來看,即
便沒提到劇情,還是姑且放了防雷。
—本作開場
首先來聊聊第一集部分的內容,我很喜歡本作品開篇的手法,從一個邊境小村莊少女開始
,講述日復一日的生活之中,遇到了一位奇怪的探詢者展開的故事。
很有趣的是少女所謂的日復一日就是遊戲中NPC被設定好的循環,而遇到的調查員則是
debug人員,換成遊戲正式發售的話遇到的就會是玩家,而這個相遇其實就是玩家遇到一
個必定滅村的主線事件,而末段卻因為這款遊戲還在QA階段尚有大量不可預知的bug的緣
故,發生本該死去NPC卻復活的狀況。
雖然本作並不是一個懸疑氣息很重的作品,但這種開篇從大家熟悉的元素慢慢揭露,最後
在最訝異的劇情時告白真相,但最後又來個反轉,真的是十足地叫人胃口。
以上是第一集部分的閒聊,下段則是漫畫原作的介紹。
—防雷—
—防雷—
—漫畫的風格
如本集劇情所述,這部作品就是發生在一款尚未發售的虛擬實境遊戲,進入QA測試階段請
測試員登入測試卻無法登出的故事。
不過這部第一集調性加上這部的畫風、人物造型設計等,會讓人感覺走溫馨大眾取向的作
品。但其實這部並不是一個看了,會讓人心暖舒服的作品,甚至要說會有一點噁心。
首先一點是畫面表現,本作的怪物造型會讓人正當覺得可愛時,下一刻就開始讓人掉San
值。接著,人物死亡的頻率不算低,其中偶爾會有些不太避諱的血腥畫面,這部分不確定
動畫是否有所調整,但看PV一些死狀應該還是差不多,就是肢體描繪多少的程度。
—不太冒險的冒險故事
其次就是劇情方面,這部乍看之下會是以冒險題材為骨幹的作品,但實際更接近用冒險題
材包裝的輕量人間劇。這點和漫畫原作的作者左藤真通有關,他擔任原作的其他漫畫作品
都是青年漫畫(一部是將棋、一部是專責SNS或網路問題的律師職場劇)。所以他來畫在遊
戲世界的冒險題材時,時不時地會放入青年作品中,相對”直接”的劇情。
這個”直接”除了前述對於死亡的描寫外,也包括對於人性這題材的描寫。假設本作有三
成在冒險、三成是遊戲相關題材,那最後四成就是人性的故事。本作推動劇情的要因很多
起點都是出自於人,就是在看當人類剝掉社會秩序這層枷鎖後,所演變的各種行為,一群
遊戲測試員,如何面對無止境地在這個世界中受困存活。有人依靠新的秩序,有人避免接
觸人群,有人順從自己醜陋的慾望,有人綻放些微人性的光輝。
不過雖然是這樣講,用了好像很可怕的形容詞,但本作中作不是一部青年漫畫,即便用上
某些元素但還是輕量許多,並非相當重口的作品,不至於八九成的篇幅看噁心的人類搞來
搞去,主角和他的夥伴們的互動也是相當可愛的,更何況本作的另一特色,戰鬥剋敵也是
設計相當有趣。
—特色的戰鬥
這部另一個很有特色的點就是關於戰鬥方面,首先本作並不是一款俺TUEEE系的作品,甚
至也不是一款多強調技能、數值、加護等等許多類異世界常見會有的能力上比拚的戰鬥。
雖然主角進入的遊戲還是存在技能和魔法,但僅是當基底的使用,主角戰鬥時真正的武器
是對於遊戲的理解,說的甚至並非對這款遊戲的理解,而是對所有遊戲的理解。
就像第一集他選擇使用地形優勢,靠著事先籌備海量的道具來磨死本該打不倒的怪物,之
後還會看到運用遊戲玩家們多少有的知識,諸如物理運算、怪物視界等等,甚至還因為本
作的遊戲充滿bug,所以運用某些bug而創造出的奇效更是一絕。可以說這部的看點,就是
越常玩遊戲就越明白主角到底在幹嘛,可能看的時候會不自覺地說「我也這樣幹過」。
作者: boss0322 (山羊先生)   2024-07-08 22:20:00
我也挺喜歡這部的 第一集表現不錯 就算後面經費不足 但看在去年他們做無神活動的表現 我覺得應該不用擔心(就算沒錢就用創意補上 甚至誕生拖拉機名場面)
作者: OldYuanshen (聊齋異說)   2024-07-08 22:32:00
原來是無神活動組 這樣反而開始期待他們怎麼省錢了(×
作者: akway (生活就是要快樂)   2024-07-08 23:06:00
看劇情介紹 原來我看過這漫畫XD 看過開頭幾回而已

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