[新聞]遊戲消費需求低迷?博弈遊戲應該是個大例外

作者: alinwang (kaeru)   2024-07-09 09:40:26
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遊戲消費需求低迷?博亦遊戲應該是個「大例外」
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2024年7月9日(優分析產業數據中心) -
已授權收入為主的鈊象(3293-TW)公布最新6月自結本業獲利年增42%,主要因為在東南亞
的授權收入大豐收,使其成為鈊象電子短期最主要的成長動能。
兩年前的鈊象(3293-TW)還是以歐美市場的授權為主要成長動能,但在2023年東南亞授權
營收成長超過40%之後,成為市場最新關注的焦點。
除此之外,鈊象電子在歐美市場的佈局也在逐步推進,已成功獲取馬爾他和瑞典的牌照,
並在英國、羅馬尼亞、瑞典和加拿大等地持續申請執照。
加上AI技術導入延長玩家的黏著度,長期成長動能可以說是絡繹不絕。
持續拓展海外市場
自2021年開始布局東南亞授權市場,僅經營1至1.5年就見到成效,與當初的市場焦點美國
市場相比,成長速度更快。營收占比從2022年的第四名一舉躍上第一名。2023年東南亞市
場營收占比達31%,2024年第一季更攀升至37%,成為營收貢獻最大的市場,6月營收年增
32.89%,雖然僅優於預期1~2%(見下圖),不過法人對未來的長期看法已經轉趨樂觀,暗
示了後續盈餘上調的空間。
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能夠具有上修潛力的區塊,在於所有的海外授權市場,雖然目前市場聚焦於公司在東南亞
的進展超乎預期,但其實鈊象在競爭較為激烈的歐美市場,也都持續在布局,尤其是歐洲

歐洲市場的潛力
鈊象在歐洲市場的布局也逐漸展現成效。2023年9月確定取得馬爾他執照,並已經於今年
(2024年)1~2月開始挹注營收。
除了馬爾他之外,鈊象在歐洲市場的佈局也已成功獲取瑞典證照,並計劃在英國、羅馬尼
亞、瑞典和加拿大等地持續申請執照。法人認為,歐洲市場雖然競爭會比東南亞激烈,但
對於鈊象來說是一個新市場,若成功切入,將成為意料之外的成長動能。
美國市場的穩定貢獻
鈊象自2017年開始經營美國授權遊戲市場,採用授權給當地代理商的方式,收取授權金和
服務費。雖然美國市場的成長效果不如東南亞顯著,但已成為公司穩定的收入來源。2023
年,美國授權收入佔整體營收的15%。
整體成長預期
展望2024年,法人平均預估鈊象2024年營收年增率為20.42%,這是根據Refinitiv的統計
,主要是以外資的預測為主。根據優分析統計內外資預估值,平均預估將成長28.55%,以
上半年的營收達成率來看,全年營收成長率可期。
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在國外屢屢攻城掠池成功,台灣之光呀.
作者: bamama56 (bamama)   2024-07-09 09:41:00
自信點 把台灣算進來
作者: songgood (ilovegoodgame)   2024-07-09 09:42:00
去問遊戲的討論區為何一堆收壁的吧
作者: npc776 (二次元居民)   2024-07-09 09:44:00
放屁
作者: AN94 (AN94)   2024-07-09 09:45:00
真正的台灣遊戲
作者: pal1231 (御龜神)   2024-07-09 09:45:00
不做好其他遊戲 反而把博弈遊戲當賺錢唯一才是問題源吧
作者: grandzxcv (frogero)   2024-07-09 09:45:00
黃賭毒永遠不缺席
作者: hcastray (H.C.Astray)   2024-07-09 09:46:00
就好回收啊 在本地養得起來才比較容易推出去
作者: allanbrook (翔)   2024-07-09 09:48:00
博弈就...從一開始就不一樣啊
作者: willytp97121 (rainwalker)   2024-07-09 09:51:00
AI技術導入延長玩家黏著度 蛤?消費需求低迷是因為自己搶不贏外國黑船吧 世界知名的手遊盤子大國耶
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2024-07-09 10:09:00
真正的台灣之光 隱形冠軍
作者: huikmn (不在)   2024-07-09 10:11:00
到底是哪些盤子在賭這種東西……
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2024-07-09 10:20:00
C洽就以為這裡玩油油二次元媚宅遊戲是大眾市場
作者: hmcedamon (day蒙)   2024-07-09 10:25:00
人類古老行業之一看通路還上架實體包就知道誰是大眾了
作者: linzero (【林】)   2024-07-09 10:30:00
跟金錢相關的博弈重點不再啥遊戲性
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2024-07-09 10:38:00
有遊戲性能賺更多就是了,美國營收稱霸的大富翁骨子就是博弈遊戲,但驚人的繞過法規被歸類在益智遊戲
作者: npc776 (二次元居民)   2024-07-09 10:44:00
老實講博弈的遊戲性很夠 總不會說麻將跟德撲無腦亂打也行
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2024-07-09 11:18:00
需要動腦的都叫益智類 沒毛病

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