作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2024-07-09 11:29:26如題啦,雖然標題這個問題總一句「菜就多練」解決
但是好歹我萌夯玩到躲避箭擊能閃八成招式
九日那個天禍易公都能無量反擊反到他媽都不認得了
法環的迴避好像很多人說了是按鍵問題(遊戲設計放開按鍵才滾)
盾反就很奇怪了,看影片米塔恩的揮刀攻擊大概8成都能反
我不管是早點反、剛剛好反、抓揮盾碰到刀的時機去反
通通反不成功,大概就亂反偶爾能反到幾次
使用的是雙鳥盾(中盾)+拖普斯力場,這盾反幀應該比小圓盾還長了吧?
怎麼就是反不成功
有沒有盾反教學...我當初反葛溫都沒這麼難搞
然後窗口比較長的應該是卡利亞奉還? 托普斯那個可以嗎?
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2024-07-09 11:31:00我看影片看了老半天都覺得是盾有碰到刀就行,自己試除了一兩招以外都反失敗我記得托普斯最長耶?
作者:
wjill (vergil)
2024-07-09 11:32:00翻滾有很大延遲,盾反跟前幾作一樣,都是要提早反
作者:
dda 2024-07-09 11:32:00比較不像盾碰到刀的時機 是舉刀的瞬間按下去
就真的多練,我盟夯翻滾躲招也是躲不太掉每個遊戲都不太一樣
作者:
smile1219 (smile1219)
2024-07-09 11:33:00卡利亞奉還吧 不然就小圓盾
不太好形容 大概就是盾牌揮出去要時間 然後揮到前方時剛好敵人砍過來就反掉 比隻狼架開瞬間早滿多的
然後你舉的迴避箭擊發生時間很前面 跟這邊的盾反手感差距挺大
你要想,全部都沒反到意思就跟全部反到一樣你只是在啟動時機這個步驟搞錯了
作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2024-07-09 11:34:00為什麼要用托普斯立場,去用小圓盾格擋
作者: MaxMillian 2024-07-09 11:34:00
不同遊戲不一樣不是再正常不過了嗎
所以快刀第一下不太好反 要預測 但盾反有防禦判定失敗不會扣太多血 我都抓連刀第2刀或起招慢的刀(像前戳)
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2024-07-09 11:35:00作者:
smile1219 (smile1219)
2024-07-09 11:36:00谷底盾反教學怪也是提早按比較會成功
法環的盾反真的特別刁,去看Frame表就知道 每個盾還不同
托普斯的延遲和盾反幀長度應該都是比小圓盾爛的...
作者:
fman (fman)
2024-07-09 11:37:002D和3D的差很多,3D還有角度問題,所以就要習慣,也就是多練
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2024-07-09 11:38:00(′・ω・‵)我好爛
作者: lylu (理路) 2024-07-09 11:38:00
卡利亞奉還真的有差 谷底老頭其他招都很容易失敗 換成卡利亞幾乎沒失敗過
作者:
RamenOwl (星爆拉麵肥宅)
2024-07-09 11:38:00九日的格擋跟無量反判定超級長 拿這個來比有點怪
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2024-07-09 11:39:00
這啥問題 FS跟老卡是同公司嗎 而且就算同公司做出來的不同遊戲內格擋反擊禎數也可能不一樣
作者:
kinghtt (萬年潛水伕)
2024-07-09 11:39:00盾反容錯最大的是卡利亞奉還配黃銅盾吧,0.2秒的空間
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2024-07-09 11:40:00法環的翻滾確實是要習慣一下 他要你放開才會滾如果是從其他遊戲入坑再開始法環 會發現你明明有按
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2024-07-09 11:40:00其他遊戲的格擋不會手感這麼奇特啊,我能適應,法環我到現在還是整天格擋失敗
作者:
guogu 2024-07-09 11:41:00法環格擋啟動比較慢吧 我記得要10幀左右隻狼的話parry啟動只要1幀
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2024-07-09 11:41:00我還是多練練
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2024-07-09 11:41:00所以就是翻滾跟盾反你得都要練習 習慣自己角色行動盾反也是一樣 人物按下parry會先舉手放胸前再推出去
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2024-07-09 11:42:00不同武器的格擋時機不同很正常吧,簡化到一樣就變臥龍那樣了
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2024-07-09 11:43:00有效時間只有那個推出去的過程 抬手護胸那一段沒有效果
法環格擋有啟動幀要跑,每種格擋的判定跟啟動都不同,像是小圓盾啟動很快無敵幀也算不錯所以不少以往魂玩盾反繼續用
作者: micky801114 (君瑾) 2024-07-09 11:44:00
你人物站位要貼近王的前方比較好抓
作者: tim111444 2024-07-09 11:44:00
用托普斯反 你怎麼不乾脆曲反算了==
作者: GatanGoton 2024-07-09 11:46:00
法環王的判定就做的比較隨便,導致判定比模型還大不少,提早反反而比較好彈
作者: tim111444 2024-07-09 11:46:00
不過法環竟然把右盾多一幀拿掉了
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2024-07-09 11:47:00
放開翻滾那個steam設定能改 改之後手感會好些
作者:
Srwx (Srwx)
2024-07-09 11:47:00不要再推小盾了 除非是禁換戰灰不然被卡利亞輾壓
魂系盾反不是瞬發,所以有點像你放一個招式刻意去跟對方的攻擊判定撞然後盾反我覺得卡利亞最簡單,我也是用卡利亞盾反拉塔恩的
作者:
Srwx (Srwx)
2024-07-09 11:50:00不去反法術不耗魔
這個對撞從視覺抓很不直觀,背boss的刀舉到哪邊要按通常比較準
作者:
Alixwaltz (Alongdesune)
2024-07-09 11:51:00小圓盾用整場
作者:
fan17173 (要命的小方)
2024-07-09 11:51:00不太懂你的意思,可以用英文再說一次嗎?
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2024-07-09 11:52:00為什麼我看很多影片都是不是用卡利亞奉還是用黃金格擋
作者: HinaGikuYanG (HaruKaze) 2024-07-09 11:53:00
還好吧,我就盾反打過拉塔恩的,只練兩小,手感覺得算好抓的
說穿了所有盾的差距都沒有大到,一個可以完美盾反用另一個卻被打得鼻青臉腫
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2024-07-09 11:54:00
卡利亞奉還好像跟黃金格擋無敵禎一樣長
作者: tim111444 2024-07-09 11:55:00
黃金格檔判定範圍大 對某些怪好彈
作者: tim111444 2024-07-09 12:01:00
不過差最多的就啟動幀 判定長度其次 所以五幀啟動的都算好彈
作者:
smile1219 (smile1219)
2024-07-09 12:03:00直接喝滴露啊 記得很寬鬆 還有反擊加成
作者:
the992255 (the992255)
2024-07-09 12:04:00魂一最好盾反;魂三最好翻滾;法環翻滾盾反手感都很怪
作者:
boreguy (無聊男子)
2024-07-09 12:10:00或許比較像破曉蟲棍那招GP吧 人飛出去到空中才有判定
作者: languery (languery) 2024-07-09 12:12:00
法環的怪攻擊會故意延遲讓你抓不準
作者: Jasonlin1 2024-07-09 12:19:00
每種都試試看 哪個動畫對你來說最直覺好彈就用哪的
作者: storyo11413 (小便) 2024-07-09 12:20:00
翻滾才有無敵楨 盾反沒有 只有方向和距離+配可反動作
作者:
jim8596 (休刊是童年的回憶)
2024-07-09 12:23:00黃金格擋ㄌ
作者:
asiakid (外冷內熱)
2024-07-09 12:25:00你用錯戰灰了 要卡利亞或黃金
作者:
smisfun (Lin_Ah_Ma_Le)
2024-07-09 12:27:00閃避連按兩次就好
作者:
engelba (香腸四郎)
2024-07-09 12:28:00就是多練啊,ina 打孤牢第一把全部抓錯時間,第二把就幾乎反倒死了,人形怪都可以拿來練習王有些招可以反有些不能反
作者: gsp4006 (逼逼停停) 2024-07-09 12:31:00
迴避輸入真的搞
你改用小圓盾手感會好很多 托普斯啟動太慢 能練起來的話都可以用其他武器玩花式格擋了
作者: nm123493 (O_Clock Orange) 2024-07-09 12:37:00
體感上九日真的簡單很多 輸入跟判定都很寬鬆
作者:
VttONE (天真與狗)
2024-07-09 12:42:00靠卡利亞奉還打贏米塔恩的
作者:
BeamRay (看不見星星的午後)
2024-07-09 12:54:00不是...你的舉例盾反判定禎都很長啊,法環盾反是設定成高風險高報酬的困難技術,所以最多只給你1/12秒判定而已,不只是手感問題不同,是法環真的設定的比較難
小原盾幀率最高黃金格擋則是範圍廣原本拉塔恩左手招用小圓盾一直抓不到感覺,換黃金格擋就擋的到了
作者: HiyajoMaho (Salieri) 2024-07-09 13:13:00
卡利亞最長 大概就是你盾揮到正前方之後的1/4圓的期間 對方刀打到你就會成功
我記得他不是你按的時候頓反,還要等角色手擺出去才能觸發?除非你用小圓盾,好反很多法環的翻滾感覺也有點點延遲,一樣也不是按案件的那瞬間,而是要看角色實際滾出去的那瞬間
作者:
guogu 2024-07-09 13:46:00不是1/12秒啦 上面那個frame表是30fps的所以最寬的是1/6秒 不知道為啥魂系frame表很愛用30fps 是因為主機只能跑30fps嗎
作者:
oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)
2024-07-09 13:46:00法環盾反真的難用 時機還是次要問題 重點在於攻擊跟盾牌有沒有對上 個人是用黃金格擋最好用 因為判定範圍比較大 可以想像前面有一顆無形的球體 敵人只要打到那上面就會成功 但是被反的敵人模組會直接跳到被反的動作也就是說不過在第一個可以反成功的瞬間跟最後一個能反成功的畫面是一樣的 正確時機有點難抓 黃金格擋稍微後退一點都能反到 不過有時後反而會因為太貼怪反而反不到小圓盾我覺得很看怪 幀數雖然最長 但是判定範圍真的不大 打一些緩慢的人形怪還可以
卡利亞式奉還 讚讚我是不覺得盾反難用啦 玩到後面只要是人形怪都能反
作者:
oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)
2024-07-09 13:52:00卡利亞跟黃金都有人用 1幀差距在實戰上完全沒差 建議配黃銅盾 物理是100% 玩這流派HP至少要點到40起跳 耐力也盡量點高 因為反失敗會扣血跟耐力 雖然損血會比直接吃到攻擊還少 但是耐力會損失一大段 很容易沒耐
作者: dreamyello (昔時) 2024-07-09 15:01:00
你現在去改開仁王 反的到才奇怪P謊連舉刀格擋時間都不一樣
作者:
RamenOwl (星爆拉麵肥宅)
2024-07-09 15:12:00黃金格擋要有距離才有大判定 我喜歡貼著彈 所以不習慣
作者:
acpupu (shabadibiduwabadiyeah)
2024-07-09 16:41:00黃金格擋就對了
作者:
justeat (小玉)
2024-07-09 16:43:00葛溫有固定節奏 簡單到不行
作者:
acpupu (shabadibiduwabadiyeah)
2024-07-09 16:44:00多練一點線上300ping也能盾反到 真的超爽