這種計算公式讓我想到以前某手遊的BOSS機制,
BOSS被動:每次被攻擊命中就提升50%的物理防禦(上限500%)
基本上就是不要你用物理攻擊腳色,看是要用魔法攻擊或者法術轟下去?
錯。
該次的頂標全部隊伍都是物理隊伍,而且輸出是有史以來最誇張的一次,
怎麼會這樣呢?
理由是該BOSS的基礎物理防禦是很誇張的2000,但玩家可以搞出-4000的破甲效果,
一來一回之下你就看到BOSS的防禦力變成-2000*(1+500%)=-12000。
後來經過這次就改掉公式計算方式了,笑死
題外話,真的挺討厭這種公式、傷害機制不寫清楚要玩家自己測試的,
你說大部分玩家不看,那至少讓想看、想算的人認真一下啊
藏這個到底有什麼意思
※ 引述《jeremy7986 (影子-shadow★)》之銘言:
: ※ 引述《gino861027 (87QB)》之銘言:
: : https://x.com/akimaru_m/status/1746894912979898768
: : https://i.imgur.com/a89YUW9.jpg
: : https://x.com/fox_silver_fox/status/1746908664664060285
: : https://i.imgur.com/URuhvKm.jpg
: : 猩猩變弱了也還是猩猩嘛 對吧 咪卡
: 輪到國際服打這場考試了,更能體會這漫畫講的東西了
: 一開始看到三一學生攻擊力下降想說幹這場一定是故意康特咪卡的
: 但是我除了佐倉和借別人的柚子外沒有再練其他大C了
: 想說算了就讓咪卡硬著頭皮上場 配個春煮飯婆
: 結果咻咻咻轟轟轟 哈哈哈牡蠣牡蠣
: 就這樣直接過關了……?
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: 雖然分數沒有到最高標,但是能穩定8w沒有問題
: 不愧是我婆咪卡 我一定要狂喂她護手霜 餵到她好感度滿出來