[閒聊] Payday2 把束帶 屍袋問題解決繼續出DLC不

作者: hayate232 (CY)   2024-07-10 20:06:07
Payday3 沒什麼人玩
Payday2 還是常常有萬人在線
剛剛看胡桃胡桃のあ 玩影襲 這關卡 在以前 要多轉是很方便的關卡
但後來 惡名改過之後 就比較少人打,畢竟.火拼技能滿都是打鼠輩 製毒 賭場等關卡
,打潛行主要是拿經驗加成,通常都是打 珠寶店 ECM 快速解決後 去打鼠輩或製毒
不過我主要是想說,Payday2 潛行的問題是束帶 屍袋 搞到玩家很綁手,只要把這兩個
改掉 繼續出DLC 也能賺錢吧?
作者: rabbithouse (智乃的歐尼醬)   2024-07-10 20:09:00
他甚至都不用改,繼續出新槍新地圖還是能賺吧有點懷念影襲以前單人解隱藏鎧甲,要一直骰RNG讓鑰匙卡離門近一點的時光
作者: chuckni (SHOUGUN)   2024-07-10 20:09:00
最近有另一外一款epic 來的直接解決了束手屍袋問題變成無限
作者: H2SO3 (亞硫酸)   2024-07-10 20:11:00
束帶很搞沒錯 但屍袋還是有個數量限制比較好玩 潛行盡可能不殺人才合理
作者: StevenEXE (StevenEXE)   2024-07-10 20:11:00
這文讀起來有夠破碎,前段跟中段太跳痛
作者: chuckni (SHOUGUN)   2024-07-10 20:12:00
影襲是潛行入門關,人員流動固定、有小路、戰利品多,還可以學習如何活用事前計畫
作者: rabbithouse (智乃的歐尼醬)   2024-07-10 20:13:00
同意屍袋有個限制比較好,資源管理也是潛行的樂趣單人解成就最有成就感的還是開車載核彈,本來只能一車四包,要硬塞到八包,還有一堆RNG要骰,從開頭的蹺棍就要骰
作者: chuckni (SHOUGUN)   2024-07-10 20:14:00
2的殺人質懲罰有改高嗎?沒有的話就繼續當屠夫就好了(x
作者: MAXcafe (MAX咖啡)   2024-07-10 20:44:00
2代多人潛行才是真正的“遊戲”啊,幾百種跳驚嘆號的原因XD
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2024-07-10 20:46:00
他真的甚至不用改 只要繼續出好地圖就會買
作者: SulaA ( )   2024-07-10 20:56:00
2代多人潛行問題就是延遲 爛線可以看到驚嘆號飄過來

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