Re: [討論] 緩解手遊強度膨脹有什麼方法?

作者: skyhawkptt (skyhawk)   2024-07-13 09:51:48
最近 Steam 特賣,重新閱讀這本
請參考
創造文明的人
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22 數學和你想的不一樣
23 社群新世界
※ 引述《WatsonChao (花枝)》之銘言:
: 看到不少影片對強度膨脹的不滿,比如原神的龍王一噴、星鐵的流螢宇宙等。
: 想問大家手遊經營愈久後面角色一定愈強,強度膨脹是不可避的,
: 滿好奇希望廠商緩解強度膨脹用什麼方法。
: 我看了一下,舉例原神是新增草屬性帶了新的元素反映、公連新增元素屬性,
: FGO會將舊5星進行強化等。
: 新增機制就滿考驗設計功底了,
: 舊角色進行強化似乎是個不錯的方法,來維持新舊角色平衡,
: 還有什麼方法能緩解膨脹呢?還是覺得平衡不重要?
作者: key7110 (因果 無常)   2024-07-13 10:35:00
謝謝推薦

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