總時數百出頭小時了,今天早上上班前開來跑之前沒跑過的龍湘結緣線+飛俠歸來的時候才
跑出這段龍湘覺醒的劇情
https://i.imgur.com/CaD12On.jpeg
之前就有跑過一次西武林盟上官跟龍湘決鬥的線,那時候是骰到笨的龍湘,結果嘴力2的湘
姊把上官嘴到爆氣,一直以為這就是大家說的星爆龍湘了
今天意外跑出來才發現原來大家口中的星爆龍湘是真的雙刀真的星爆,不禁為自己一百小時
雲玩家的身份感到羞恥
直到現在在跑一些比較零散的路線,也時不時會因為性情修養不同跑出一些沒看過的白字
玩了活俠以後每天巴望著的就是趕快更新新劇情,以前早上起床是原神啟動,現在是先打開
Steam看看有沒有半夜偷偷更新
不過今天玩一玩以後覺得鳥熊還是慢慢來得好,這款遊戲就是你玩到一百小時之後跑重複的
路線也時不時會有驚喜跳出來才有那麼多人愛
如果只是機械式的倉促補完劇情,而少了那些因為各項數值不同會有的差分的話就失去活俠
傳最頂的魅力了
所以說了那麼多那個遊戲角落訪談的稿子到底是要寫好了沒,遊戲本體我可以等,不過和來
點鳥熊的消息解解渴沒有衝突8
ADV 兩年開發 很久了 先出來測試市場反應 目前來看賺至少五千萬以上(利潤) 這種才有價值 他要是做完 最後市場不如預期 真得會懷疑人生
真的,越玩越覺得差分和文本神,就算不是拆包,還是有很多東西探討
Adv 重點就是文本跟圖 全部準備好 開發套模組 三個月內就可以生出來了
與其投入下一款,慢慢把這款補完,玩家給予的支持會更多吧
作者:
iam0718 (999)
2024-07-16 15:02:00完四輪後重看介紹影片就覺得還很多東西根本沒作
作者: limbra 2024-07-16 15:04:00
兩人公司會有財務爆炸的問題嗎 我不介意鳥熊慢慢做 但我有點開始介意遊戲角落稿子慢慢寫了 訪談寫這麼慢還急著宣傳幹嘛
作者: dark2012 (D.O.M.E) 2024-07-16 15:05:00
三個月有點樂觀,畢竟活俠最重要的賣點之一是文本
作者:
e49523 (濃濃一口痰)
2024-07-16 15:05:00比起財務2人團隊人會先爆炸
作者: dark2012 (D.O.M.E) 2024-07-16 15:06:00
但鳥熊生產文本的效能是旁觀者無法預估的
作者:
TKOSAYA (TKOSAYA)
2024-07-16 15:06:00但是沒有解藥,活俠圈越來越詭異了
作者: dark2012 (D.O.M.E) 2024-07-16 15:07:00
往好處想至少熱度有保持住
作者:
chewie (北極熊)
2024-07-16 15:09:00小開發團隊也要生存啊 不先有點現金流都是吃自己啊
作者:
gaym19 (best689tw)
2024-07-16 15:09:00沒有解藥 活俠玩家越來越怪了
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2024-07-16 15:09:00
新增路線的難點在於 牽一髮動全身 一堆差分跟其他人的互動劇情
作者:
gaym19 (best689tw)
2024-07-16 15:10:00現在玩家熱衷於點破雲關
作者: arthur9680 2024-07-16 15:12:00
別放太多感情在遊戲上,鳥熊終究是一家不太穩定的小工作室,哪天出大問題一夜間消失也不意外,就把現有遊戲內容當完整版,有新劇情更好沒有就算了
作者:
signm (sin)
2024-07-16 15:12:00他們才兩個人是有什麼財報壓力
作者:
Alixwaltz (Alongdesune)
2024-07-16 15:14:00沒錢生活不能算是一種財報壓力嗎?.?
作者: akles111 2024-07-16 15:15:00
會提早就是銀行只有200元,只能先推出,但鳥熊也說了應該是要掛ea才對,畢竟真的沒完成
作者:
pot1238 (喵喵喵)
2024-07-16 15:16:00話說女角那麼香,有沒有台灣手遊爸爸想要連動一下
作者: arthur9680 2024-07-16 15:16:00
人數就是最大壓力,如果是百人企業少一個員工無妨,兩人工作室走一人又補不到同等才能的人就掰了
作者:
iam0718 (999)
2024-07-16 15:16:00ea這點早就一堆人講了 他們就要上 可能發行商給的壓力
作者:
s2500205 (KingWon)
2024-07-16 15:17:00除非家裡有礦,不然誰吃老本沒經濟壓力?
作者:
XFarter (劈哩啪啦碰碰碰)
2024-07-16 15:19:00人數就是他們的優點也是缺點啊,溝通成本極小化致使他們能夠做出常態公司無法做出的大量分歧及差分,但就是速度、產能及開發風險限制就在那邊至於沒掛 EA 這點我覺得現在反而是利大於弊,這導致前期雖然有完成度不足負面行銷,但也吸引大眾的眼球搞起拆包=>喔幹我少玩三百多塊的效果
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2024-07-16 15:21:00
賣300元蠻便宜的
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2024-07-16 15:23:00先上就經濟壓力吧,只是前面說過不EA所以就嘴硬一下...XD
作者: kashi29 (樫) 2024-07-16 15:24:00
EA轉正式可以漲價 現在實質EA的正式版還有什麼營利手段
作者: furret (大尾立) 2024-07-16 15:25:00
做完49結局後 加價出瑞杏線這樣
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2024-07-16 15:26:00活俠傳是Steam 6月全球銷售榜第7名,這算市場小的話怎樣算市場大啊?
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-07-16 15:28:00
掛EA一樣能有高討論度啦 錢一樣能到手 出正式版還能再漲價 完全想不到幹嘛不掛EA
作者:
iam0718 (999)
2024-07-16 15:28:00對照繁體簡體3:7的比例 不知道該說哪邊貢獻更多
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2024-07-16 15:34:00
不掛ea有說法是之前不少武俠遊戲掛了ea然後就跑了 所以對於ea很感冒 發行商自然不會想掛ea事後來看 還是看遊戲有沒有料
作者:
wifi (請輸入密碼)
2024-07-16 15:36:00我是認為掛不掛EA都會被罵 還是看遊戲內容
武俠遊戲很多不掛ea上正式版 但內容沒做完號稱等之後補的更個幾次開發商也跑了
作者:
dragonjj (簡簡單單的傷過 就不算白)
2024-07-16 15:36:00我有跑道興暴龍湘 然後結局是跟小師妹跑了 哭哭阿!
作者:
gaym19 (best689tw)
2024-07-16 15:38:00那就代表你劈腿啊 開戰囉
作者:
dgplayer (不是假髮是桂)
2024-07-16 15:40:00趕海人 啟動
當過第三活就知道,這遊戲不鼓勵你渣男的,因為會錯過很多心上人判定對話,也會有很多心上人文本覺得主角心不在他身上,現在小師妹文本相對完整,所以都是看到她在旁邊覺得你不理他雖然大部分人本意都是要小師妹留在唐門
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-07-16 15:49:00
因為怕玩家擔心EA跑路 所以把半成品掛正式版也說不過去吧 遊戲一上大家就知道你沒做完了沒做完乖乖掛EA還是比較合理
作者:
aiiueo (aiiueo)
2024-07-16 15:53:00我要求不多,只要補完修羅場就好,每次看到tag都心動
作者:
gaym19 (best689tw)
2024-07-16 15:59:00訪談 出來啊 訪談都這麼久
不掛EA是怕銷量不好吧 正常人看到EA都不太會買再來EA可能賣不到300 正式推出又不能叫人家補錢
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2024-07-16 16:15:00訪談有一條對拆包怎麼看,蠻好奇作者回答拆包雖然可以增加討論度,但也會減少遊戲樂趣這年頭玩家對EA容忍度很高啦,那個帕魯和莊園領主都是初版EA就賣爆了
作者:
gaym19 (best689tw)
2024-07-16 16:19:00拆包最有爆點的關鍵也沒講就是
EA那題訪談就會講了,雖然感覺樂子人隨時都在找機會想弄死
作者:
gaym19 (best689tw)
2024-07-16 16:20:00好想要拯救葉兄
活俠應該是開發四年了?幽火說音樂是四年前找他開始弄的
作者:
gaym19 (best689tw)
2024-07-16 16:26:00龍湘線什麼時候補完 好想一起去金國捅爆小賤人
作者:
dgplayer (不是假髮是桂)
2024-07-16 16:28:00沒空去金國啦 還沒買到肉包
作者:
gaym19 (best689tw)
2024-07-16 16:29:00好想買包子餵龍湘
作者:
Kaken (← 看到他請催稿)
2024-07-16 16:40:00我也覺得當初大概是發行商說不給EA滿怪的,現在我覺得其實還是有些實質EA的味道但也有可能是EA會把銷售量能分散掉
作者:
gaym19 (best689tw)
2024-07-16 17:05:00一個禮拜了都寫不出來還敢出來啊遊戲角落
作者:
zack867 (心裡有佛看人便是佛)
2024-07-16 17:11:00什麼問題想問 南宮淺媽媽到底是誰
目前就預告的預告還要兼小編po文吧,已經訪完了是聽逐字稿?爆雷類的問不太好吧,劇情要交代就會交代了XD
作者:
zack867 (心裡有佛看人便是佛)
2024-07-16 17:18:00現在是明明有交代 但有兩派看法呀
那個不算交代呀,因為關鍵證據跟人沒出來只是一個人的講法而已那就是接下來劇情要演的
作者:
shimo (milk mother)
2024-07-16 18:17:00有點想玩雲裳悲劇的部分
作者:
wedman (ç¶éºµ)
2024-07-16 18:32:00伊藤潤二那群現在改敲遊戲角落的窗了嗎
訪談要預告還要拖是要做天命差分484當初鳥熊說得不想EA,以他現在端出來的是真的不適合裝MOD看事件觸發就知道 實裝一個角色 前期補完=重玩目前來說他們理想中的活俠傳太過龐大,端出來的又太香以後如果他們迫於壓力做出崆峒笙那種草率的修改也不好然後如果以相對完整的蘭線來看解散/引退.滅門勝/敗.西武林勝/敗 結緣至少六個文本應該說結局 然後如果四維影響大概又要加像菊線可能就要加個學問高/低,竹線打鐵高/低然後還沒做完的系統像藥丹>掌門/雲裳其他被切掉的金國.極樂.青城.小狂犬一堆只存在判定裡
作者: aqthk 2024-07-16 19:30:00
試玩版兩小時 正式版第一輪14小時 中間隔兩年要做完全結局 大概又要兩年了吧