其實如果單論米哈游與他的遊戲
是比較難討厭它們的,就算是抄襲,市面上手遊領域裡面米遊都算是不錯的
雖然也算是弱爆軟到極致,玩起來感覺自己被當白癡
但誰知道大眾口味呢?說不定大家就是不想動腦
所以米遊本身是還可以的,就算某版本做的爛但還是可以玩
最討厭的應該就是米哈游在原神大紅之後採取的策略
也就是俗稱的飯圈化
把自己的品牌偶像化,然後把支持者逼成偏激的米衛兵
比較接近的應該就是還在必出精品時代的暴雪(但也沒這麼誇張
你看目前較為熱門的手遊(王者、傳說之類的不計
怪物彈珠、龍族拼圖、妮姬、檔案這種日本、韓國手遊,玩家都是往死裡罵的
看看妮姬小紅帽時期多出風頭,結果出問題就被死裡罵
pad現在也是大家都在島
這其實才算相對健康的社群,你可以討論遊戲內容,發現遊戲出問題時整個社群陪你一起罵
,逼廠商思考改進
消費者才是爹
反觀米遊,你現在罵絕區零,馬上就會有人開始罵你用高規格標準看手遊,米哈游是他們的
紅太陽
就算你提出一些改法,他們也會說我就愛現在的絕區零,為什麼聽你的
然後從一開始吹牛的動作遊戲巔峰,變成動作手遊巔峰,變成arpg,變成你們要求手遊這麼
多是不是針對我米,你們找的到其他跟絕區零一樣的手遊嗎
然後就是他們會向外反擊,目前被他們拐的作品包含:惡魔獵人、戰神、忍者外傳、魔兵、
崛起再復仇、魔物獵人、魂系遊戲等等
反擊方針類似:誰說一直a就是不好玩,你看黑魂、惡魔獵人、魔物獵人還不是一直a就能玩
然而你會發現,所有被提到的作品都是米哈游他爹,因為米哈游或多或少有抄上面的遊戲
當然,正常玩家不會這麼偏激,但是米哈游社群管理一直以來都在操弄這種死忠粉情緒,可
以稱為米哈游民族主義
讓這些死忠的出征,把反對意見壓下來,讓社區看起來一片欣欣向榮
但絕區零品質的確沒到,所以死忠粉也壓不住了
說是這麼說,但還是希望米哈游再精進一下絕區零,畢竟潛力不錯的
把控管輿論的精力拿去改一下遊戲,就能堵住負評了