[問題] 像素風格的遊戲是不是遊戲性要很夠??

作者: tessamaimai (麥麥)   2024-07-16 21:16:24
像素風格能夠大紅的 像八方旅人 星露谷這種 是不是因為畫質很粗糙
本身遊戲性要足夠才會有人買單?
對我來說 像素風格的角色真的很難讓人有帶入感 現在正在玩逸劍風雲決 也是像素風格
玩的時候有點難融入劇情裡 可能畫質也是一個遊戲好不好玩的決定性因素吧?
畫質差的 就要衝遊戲性了....
作者: sasadog (派派我老婆)   2024-07-16 21:17:00
粗糙????像素更要求藝術性好爆==
作者: ga839429 (LanTern)   2024-07-16 21:17:00
冬日狂想曲:是
作者: NARUTO (鳴人)   2024-07-16 21:17:00
很正常吧 不然當初人們幹嘛追求畫值
作者: MrSherlock (夏樂克)   2024-07-16 21:17:00
不用,像素就是一種美術,自然有人喜歡
作者: NARUTO (鳴人)   2024-07-16 21:18:00
問題是喜歡的人少啊 除了麥塊剛好符合遊戲性之外
作者: jeeplong (chickenhammer)   2024-07-16 21:18:00
就一個風格 跟遊戲性有啥關係就算PS1畫質的劇情遊戲也有他的味道
作者: kuninaka   2024-07-16 21:18:00
哪個遊戲不需要遊戲性的又不是電子小說
作者: cyclone055 (硬體變屍體)   2024-07-16 21:19:00
作者: NARUTO (鳴人)   2024-07-16 21:19:00
現在看電視都不能接受低畫質了 20幾年前主機就別說了
作者: MrSherlock (夏樂克)   2024-07-16 21:20:00
像素=/=低畫質 = =
作者: Ian940524 (Ian)   2024-07-16 21:20:00
不是 像素風不等於粗糙啊
作者: etvalen (eclipse)   2024-07-16 21:21:00
你的臉精細度未必贏得過星露谷跟八方像素,少在那邊不懂裝懂幹忘記看id== 回頭補噓
作者: sasadog (派派我老婆)   2024-07-16 21:21:00
風格就是這樣阿 SE也可以當初把八方旅人以3D方式呈現啊
作者: Isinging   2024-07-16 21:21:00
我覺得像素有他的魅力跟風格在耶 歧路旅人二畫面對我個人來說就真的很有魅力
作者: MixMixMix (紅紅落葉長埋塵土內)   2024-07-16 21:21:00
想當初的守望傳說..QQ
作者: lastphil (おやすミルキィ)   2024-07-16 21:21:00
正確的 所以大廠很少去捲這個
作者: todo635387 (XPRAMT)   2024-07-16 21:22:00
像素風根本就是光明正大偷工減料
作者: jayppt (絕代香蕉)   2024-07-16 21:22:00
像素也有漂亮遊戲而且某些像素表現 比3d難很多
作者: jaguarroco (賈古拉)   2024-07-16 21:22:00
眼睛被刺傷了吼
作者: NARUTO (鳴人)   2024-07-16 21:23:00
有一些3D遊戲用像素風格真的很傷眼睛 超模糊的
作者: ilovptt (我帳號辦了三次還不成功)   2024-07-16 21:24:00
像素就是復古啊,老實說我覺得沒啥意思
作者: jayppt (絕代香蕉)   2024-07-16 21:24:00
https://i.imgur.com/UqcCiFO.png 3d有辦法重現這個嗎
作者: NARUTO (鳴人)   2024-07-16 21:25:00
所以3D重現那個有什麼意義?
作者: jayppt (絕代香蕉)   2024-07-16 21:25:00
我的意思是 3d覺得難做到一些2d頂尖畫師做的到的姿態表現
作者: mapleleaf052 (放棄一切)   2024-07-16 21:26:00
首先你要有老人回憶才會有感
作者: kimokimocom (A creative way)   2024-07-16 21:27:00
這兩件事有啥相關性嗎 有人會玩3D但毫無遊戲性的東西
作者: sakamata (鯨丈)   2024-07-16 21:29:00
不就只是一種畫風表現而已 == 只是你剛好不喜歡像素
作者: fan17173 (要命的小方)   2024-07-16 21:30:00
4
作者: imz0723 (IMZ)   2024-07-16 21:31:00
比較好奇甚麼情況是遊戲性不夠也行的
作者: jason89075 (伊布家族很讚)   2024-07-16 21:31:00
id笑死 釣到一堆人
作者: sakamata (鯨丈)   2024-07-16 21:32:00
如果覺得日式3D很醜,那日式3D遊戲也都需要具備遊戲性啊
作者: jayppt (絕代香蕉)   2024-07-16 21:33:00
2d可以很漂亮 而且個人不信這是記憶膨脹越南大戰的逗趣姿態 空洞騎士的詭秘色調 這些都不是假的
作者: etvalen (eclipse)   2024-07-16 21:34:00
補噓
作者: lastphil (おやすミルキィ)   2024-07-16 21:35:00
UBI那堆觀光軟體沒遊戲性造樣能搞
作者: jayppt (絕代香蕉)   2024-07-16 21:35:00
老月下圓舞曲 和新時代的血咒之城 也覺得月下更漂亮
作者: kimokimocom (A creative way)   2024-07-16 21:37:00
洛克人我一直偏好X-X3 7 那些像素刻得很用力那種
作者: jeff666   2024-07-16 21:37:00
問問哥 給尊重
作者: y5721389 (wfjipjojo)   2024-07-16 21:43:00
八方旅人很粗糙? 你沒看過2代吧
作者: Lisanity (桃園劉在石)   2024-07-16 21:45:00
ID 懂的就懂
作者: wing200e (痛覺)   2024-07-16 21:48:00
問問
作者: ae323436 (哇哈哈)   2024-07-16 21:50:00
像素風本身也是一種美術的表現 跟有沒有遊戲性沒關系
作者: gininder (魯蛇戰記)   2024-07-16 22:18:00
夠色也可以
作者: widec (☑30cm)   2024-07-17 07:41:00
美感缺乏
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2024-07-17 07:53:00

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com