像素風格能夠大紅的 像八方旅人 星露谷這種 是不是因為畫質很粗糙
本身遊戲性要足夠才會有人買單?
對我來說 像素風格的角色真的很難讓人有帶入感 現在正在玩逸劍風雲決 也是像素風格
玩的時候有點難融入劇情裡 可能畫質也是一個遊戲好不好玩的決定性因素吧?
畫質差的 就要衝遊戲性了....
作者:
sasadog (派派我老婆)
2024-07-16 21:17:00粗糙????像素更要求藝術性好爆==
作者:
ga839429 (LanTern)
2024-07-16 21:17:00冬日狂想曲:是
作者:
NARUTO (鳴人)
2024-07-16 21:17:00很正常吧 不然當初人們幹嘛追求畫值
作者:
NARUTO (鳴人)
2024-07-16 21:18:00問題是喜歡的人少啊 除了麥塊剛好符合遊戲性之外
作者:
jeeplong (chickenhammer)
2024-07-16 21:18:00就一個風格 跟遊戲性有啥關係就算PS1畫質的劇情遊戲也有他的味道
作者: cyclone055 (硬體變屍體) 2024-07-16 21:19:00
滾
作者:
NARUTO (鳴人)
2024-07-16 21:19:00現在看電視都不能接受低畫質了 20幾年前主機就別說了
作者: etvalen (eclipse) 2024-07-16 21:21:00
你的臉精細度未必贏得過星露谷跟八方像素,少在那邊不懂裝懂幹忘記看id== 回頭補噓
作者:
sasadog (派派我老婆)
2024-07-16 21:21:00風格就是這樣阿 SE也可以當初把八方旅人以3D方式呈現啊
作者: Isinging 2024-07-16 21:21:00
我覺得像素有他的魅力跟風格在耶 歧路旅人二畫面對我個人來說就真的很有魅力
作者:
MixMixMix (紅紅落葉長埋塵土內)
2024-07-16 21:21:00想當初的守望傳說..QQ
作者: lastphil (おやすミルキィ) 2024-07-16 21:21:00
正確的 所以大廠很少去捲這個
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2024-07-16 21:22:00像素也有漂亮遊戲而且某些像素表現 比3d難很多
作者:
NARUTO (鳴人)
2024-07-16 21:23:00有一些3D遊戲用像素風格真的很傷眼睛 超模糊的
作者:
ilovptt (我帳號辦了三次還不成功)
2024-07-16 21:24:00像素就是復古啊,老實說我覺得沒啥意思
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2024-07-16 21:24:00作者:
NARUTO (鳴人)
2024-07-16 21:25:00所以3D重現那個有什麼意義?
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2024-07-16 21:25:00我的意思是 3d覺得難做到一些2d頂尖畫師做的到的姿態表現
這兩件事有啥相關性嗎 有人會玩3D但毫無遊戲性的東西
不就只是一種畫風表現而已 == 只是你剛好不喜歡像素
作者:
fan17173 (要命的小方)
2024-07-16 21:30:004
作者:
imz0723 (IMZ)
2024-07-16 21:31:00比較好奇甚麼情況是遊戲性不夠也行的
如果覺得日式3D很醜,那日式3D遊戲也都需要具備遊戲性啊
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2024-07-16 21:33:002d可以很漂亮 而且個人不信這是記憶膨脹越南大戰的逗趣姿態 空洞騎士的詭秘色調 這些都不是假的
作者: etvalen (eclipse) 2024-07-16 21:34:00
補噓
作者: lastphil (おやすミルキィ) 2024-07-16 21:35:00
UBI那堆觀光軟體沒遊戲性造樣能搞
作者:
jayppt (絕代香蕉)
2024-07-16 21:35:00老月下圓舞曲 和新時代的血咒之城 也覺得月下更漂亮
洛克人我一直偏好X-X3 7 那些像素刻得很用力那種
作者: y5721389 (wfjipjojo) 2024-07-16 21:43:00
八方旅人很粗糙? 你沒看過2代吧
作者:
Lisanity (桃園劉在石)
2024-07-16 21:45:00ID 懂的就懂
作者: wing200e (痛覺) 2024-07-16 21:48:00
問問
像素風本身也是一種美術的表現 跟有沒有遊戲性沒關系
作者:
widec (☑30cm)
2024-07-17 07:41:00美感缺乏