Re: [討論] 為啥市場更青睞玩跟單機比更半成品的手遊

作者: krousxchen (城府很深)   2024-07-17 09:46:07
手遊就是「服務型遊戲」啊,而服務型遊戲就是要做半成品,因為要搞長線運營
服務型遊戲又有一個很重要的特性,就是「社交」
而社交又分「現實社交」、「線上社交」跟「虛擬社交」
玩手遊,除了現實跟朋友一起玩聊天有話題,這個是「現實社交」
有些線上遊戲可以在裡面認識真人,這個是「線上社交」
有些沒有現實社交需求的人,也需要跟遊戲角色的「虛擬社交」
從FGO開始,手遊開始重視遊戲內的人設、劇情
FGO的用劇情讓玩家認同角色、代入主角讓人想抽卡
CGSS用3D唱跳讓玩家有看演唱會的感覺
蔚藍檔案在手遊裡面搞遊戲內通訊軟體讓角色跟玩家聊天
學院偶像大師連手遊通知都在情勒玩家
ZZZ更是在動作捕捉上面搞的很誇張,就是要讓玩家覺得這角色很生動
最終目標就是要讓玩家跟遊戲內角色社交的越來越深入,你就會更願意花錢
基本上服務型遊戲可以服務的方向有很多,手遊則是往虛擬社交走的更遠一點
這也是為啥中國的遊戲生態越來越偏激,中國男手遊玩家就是需要DD ML
因為他們就是要被虛擬社交服務的,而不是要被虛擬社會再教育一次的
作者: gm3252 (阿綸)   2024-07-17 09:47:00
每天起床就是看桔梗有沒有傳訊息給我
作者: owo0204 (owo0204)   2024-07-17 09:47:00
情緒價值
作者: chuckni (SHOUGUN)   2024-07-17 09:50:00
你該更新一下版本了,最近ML泡泡被他們自己玩破了
作者: owo0204 (owo0204)   2024-07-17 09:50:00
但情緒價值這東西跟擴圈是天然對立,不同玩家群體有不同喜好,強行圈在一起必然有人會覺得被餵屎
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2024-07-17 09:51:00
你該更新版本了 Pokemon sleep只要睡覺就是虛擬社交(X
作者: chuckni (SHOUGUN)   2024-07-17 09:53:00
我都叫它寶可夢陪睡(x
作者: owo0204 (owo0204)   2024-07-17 09:54:00
像同一本漫畫,畫大奶男生爽了女權就不舒服,就發文批鬥
作者: chuckni (SHOUGUN)   2024-07-17 09:55:00
中國其實也沒有到全面對立,是每款遊戲都有一批喜歡鬥的混著很多樂子人,所以中國手遊討論區流行設暗區,暗區原本是拿來噴遊戲的後來變質成pvp 特區用來攻擊玩家和其他遊戲這問題會誕生本身就只是對岸人太多了腦袋有問題的發言也會有一堆人跟著起哄導致社群最後變成都剩下聲音大的
作者: nineflower (九日落-淚花開)   2024-07-17 10:02:00
想到PMGO玩家一覺醒來變大媽就覺得好笑
作者: Benson765421 (楓幣的超越者)   2024-07-17 10:02:00
對岸誇張的就米粉米黑吧 米粉就一直在米 米黑就看哪款可以薄紗原神所以原本明日方舟聲量大點 現在轉移到塵白和鳴潮
作者: kuku321 (halipapon)   2024-07-17 10:03:00
虛擬社交咧 一本正經說幹話 你要不要說虛擬性交算了虛擬社交的定義明明是套虛擬皮的真人人格互動 哪是跟虛擬角色「互動」 何況哪來互動 明明就是單方面閱讀劇本講的好像單機遊戲就沒有3D演唱會一樣 用手機連動假互動這點 10年前PS3時期人龍就用過了靠杯 仔細算算好像是15年前不要每次都拿一知半解的詞來假分析框不懂的人好嗎
作者: zxcmoney (修司)   2024-07-17 12:22:00
其實 真的有 虛擬性交 這概念然後跟虛擬角色互動,以前可能真的是閱讀既定文本但如今有生成式AI,其實已經接近人類的「互動」了

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com