Re: [閒聊] 為什麼對岸類原遊戲戰鬥都不好玩

作者: yniori (偉恩咖肥)   2024-07-17 10:28:32
因為抄錯了
類原是抄原
但沒注意到原的核心是抄薩爾達傳說曠野之息
當初原吸睛就是那個類曠野的一切
當然之後發展慢慢分歧走自己道路那另一回事
不可否認一開始就是類曠野
有著精美角色可玩的類薩爾達傳說曠野之息能不大賣嗎
而這些抄襲者只看到原成功但沒看到原是怎麼成功的
就紛紛把自己變成類原
那麼下場就是抄錯功課了
類曠野才是正道
作者: amsmsk (449)   2024-07-17 10:29:00
說抄曠野太雲惹
作者: zelda123 (丸子)   2024-07-17 10:31:00
這標題不是在說戰鬥嗎? 原的戰鬥沒有抄薩爾達阿
作者: goliath   2024-07-17 10:32:00
要先定義類原嗎 是畫面還是玩法啊
作者: yniori (偉恩咖肥)   2024-07-17 10:36:00
戰鬥也抄啊,那個射箭不抄嗎?
作者: arceus   2024-07-17 10:36:00
這就沒玩又硬要評 原主打的是元素戰鬥 craftopia才是薩
作者: civiC8763 (雙刀的亞昆達)   2024-07-17 10:42:00
核心抄曠野之息,你雲哪個自己講
作者: HShine (超肉丸)   2024-07-17 11:37:00
在西洽嘴原能逆風也是不簡單

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