※ 引述《Mayfly (Baccano)》之銘言:
: 6.男角色方面,一個成男一個老頭,之後都沒有新的了,也沒有小男孩之類的,公測後一年
: 1-2個男限定意思,團隊對吸引女玩家沒什麼信心,基本上是隨緣的態度,有男更多還是怕
: 跟藍原一樣被綁架
男角色......
男玩家或者說對岸二次元手遊的男玩家對男角色應該大多沒有到那麼極端
對岸的環境我覺得很多是樂子人挑事
不然JUMP的公式,友情、努力、勝利
這套公式大多是以男角色為主體的
男玩家會討厭JUMP的作品?
反而有些故事女角出來反而礙事
最近我看到的例子是,燃油鬥車魂
我是來看賽車的......作者你不要硬塞你自己性癖的女角好嗎?
就賽車女郎的部份最讓劇情割裂......
但
對岸手遊的男角色很奇怪,每隻都散發出「娘炮」的氣息
服裝上也和女角一樣多餘的裝飾很多
是BL或是女性向作品才會出現的男角色
只要塑造一般男性向的男角色,反感度就會大減
喜愛男角色的女性玩家自己也是會二創阿,要搞腐要弄配對自己弄
正常向作品不玩那些,頂多是弄個男大姊作配角以符合SJW
參考日本Tales Of系列(雖然前些年被馬場害得很掉漆)
消費力道有一大部分是女性
但作品本身並不特別賣女性向作品的男角色
他們只是把正常一般向作品的男角色故事作好
女性玩家喜愛角色後去購買周邊
如果廠商定位主客群是男性,但也會有部分女性玩家
想讓女性玩家抽男角,但讓男性玩家也不會討厭
那把男角色弄得像女性向作品才會出現的花美男本來就是偏門的作法
對岸手遊應該檢討一下自己男性的人物設定
導回來像少年向會出現的男性角色才是正軌......