[閒聊] 認真說,BUG被發現多久後沒修會認定是「

作者: HarunoYukino   2024-07-18 08:33:19
水龍王轉轉轉姑且先認定為「bug」(以官方說辭為準)
然後這個「bug」是從龍王出之後到今天才修
久到都會被一些玩家認為是「遊戲機制」不應該改
像這種情況在手遊其實不少見
作者: ttcml (三三)   2024-07-18 08:34:00
看是否有利玩家有利的一個月不修就當額外的殺必死了
作者: vios10009 (vios10009)   2024-07-18 08:35:00
所有對玩家不利的BUG
作者: ttcml (三三)   2024-07-18 08:35:00
有害的存在一天玩家狗幹你一天
作者: melzard (如理實見)   2024-07-18 08:35:00
你最晚最晚復刻第一次之前就應該要公告了
作者: vios10009 (vios10009)   2024-07-18 08:36:00
例如米家在下一款遊戲修,但原遊戲沒修的
作者: guogu   2024-07-18 08:37:00
我覺得很難用時間一刀切 還要看影響了什麼 觸發難度之類的
作者: aa08175 (Q小賢)   2024-07-18 08:38:00
至少關池前要公告吧
作者: james3510 (Land of Ooo)   2024-07-18 08:40:00
正常來講第一次開池那個洗版程度早就該熱修了哪怕最晚到第一次復刻前修都當他努力過
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2024-07-18 08:42:00
都復刻過了還bug,你把已知有問題的產品賣給消費者?
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2024-07-18 08:45:00
是否有利玩家是重點+1,但大概一次更新內趕快叫都表示官方有發現問題吧,哪怕只是列已知Bug待修
作者: leo125160909 (中興黃藥師)   2024-07-18 08:46:00
麥塊10年bug:
作者: guogu   2024-07-18 08:46:00
第一次開池即使真的修不了至少也要公告是bug
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2024-07-18 08:48:00
一天內沒公告就不是Bug
作者: jay920314 (Jay_9696)   2024-07-18 08:48:00
一年左右吧,最近印象最深就犽宿風牆擋酒桶R會原地炸開是bug不是機制 這互動五年感覺都有了跟我說是bug
作者: raider01 (raider)   2024-07-18 08:49:00
機戰DD有個連擊bug,auto下沒攻擊敵人不會中斷連擊,開服就有過了好像5年才修掉
作者: jay920314 (Jay_9696)   2024-07-18 08:49:00
說到賣快那種紅石斜角充能就是bug轉機制了吧
作者: soap83624   2024-07-18 08:54:00
修不好你可以先公告,而不是整個4.1討論區都在瘋傳了還裝死人,不就指望靠這個熱度來賣卡?
作者: GAIKING (The Great)   2024-07-18 08:56:00
DD那個真的哭開服祖傳對玩家有利bug,拿來修掉
作者: Hazelburn (廉價酒)   2024-07-18 08:57:00
官方一般會先發公告說我們知道這是個問題會改然後一個月內放出新機制和補償方案 我覺得都算有誠意
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2024-07-18 08:57:00
麥塊:什麼bug?沒修掉都是遊戲機制懂?
作者: mumi61337 (姆咪姆咪心動奇蹟)   2024-07-18 08:57:00
有利玩家的叫bug 不利玩家的叫改善
作者: rockgtzexe (煌飛鳥)   2024-07-18 09:00:00
艦C的T有利不利
作者: RoaringWolf (滾狼)   2024-07-18 09:03:00
一個月內至少公告吧,不然就當送的
作者: BKcrow (飛語翅膀)   2024-07-18 09:03:00
這叫平衡遊戲 不是bug
作者: wangeric (gaiety)   2024-07-18 09:07:00
一週吧,沒時間修也好歹發個公告說以後修
作者: zseineo (Zany)   2024-07-18 09:09:00
我印象中wow修過假死的一個功能 我忘記是什麼了 也是用bug的名義 也是過了好幾年
作者: civiC8763 (雙刀的亞昆達)   2024-07-18 09:09:00
根據以往有利玩家的bug很快就被修掉的經驗就算是廢一點的團隊應該也是一周就能改掉吧除非有什麼特殊的考量,例如想看韭菜長大之類的
作者: edalmond   2024-07-18 09:24:00
最晚下一個角色推出前,官方不修玩家就當默認了.
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-07-18 09:25:00
至少絕對不是賣第二次後才說
作者: arcZ (arc)   2024-07-18 09:27:00
這次有兩個問題 時間點 強度進下個版本才砍 本身是T0角
作者: zmcef   2024-07-18 09:31:00
有利營運的叫機制,不利營運的叫bug
作者: hh123yaya (KID)   2024-07-18 09:36:00
玩家的判定主要看觸發方式 官方的判定看他心情
作者: Louta   2024-07-18 09:46:00
宵宮的丟箭bug到底修好沒
作者: chrisjeremy (Yomi)   2024-07-18 09:58:00
一般而言 嚴重Bug的話1、2週內就會公告了 避免玩家當成合法手段 之後要修也不會有太大的反彈原神擺明了忽視通膨的嚴重性 等到強度黨砸了幾萬進去變成營運有賠錢的壓力不敢改 就一路放置不管企劃被自己的設計錯誤搞到後面的角色很難做 現在要硬改就爆炸了
作者: john5568 (餃子)   2024-07-18 10:08:00
他可以早早公告說這是BUG,而不是過那麼久才說是BUG修掉
作者: chrisjeremy (Yomi)   2024-07-18 10:11:00
之前網路上看過 要摧毀原神的方法就是全肯定原神的企劃 看來不假XD努力捧小仙女跟企劃 原神自己就會自爆到死
作者: qaz223gy (亞阿相界)   2024-07-18 10:20:00
一個禮拜吧?
作者: bc0121   2024-07-18 10:26:00
DMC: 踩敵跳、開槍滯空其實都是bug,但我們覺得這樣很酷所以就不修了
作者: js850604 (jack0604)   2024-07-18 10:36:00
7天內不公告就有問題了,不要求修好至少要公告啊
作者: steven56138 (屎迪憤)   2024-07-18 10:43:00
所有bug都是隱藏彩蛋
作者: kskg   2024-07-18 10:48:00
從論壇開始傳到發公告/維修超過一工作天就算慢了超過一工作天可以直接認定惡意騙抽了,不要跟我這是需要花大把時間仔細確認的東西
作者: Tiyara (------)   2024-07-18 11:00:00
你不講多久了我怎麼知道他多久沒修
作者: wifi (請輸入密碼)   2024-07-18 11:26:00
過了近1年用BUG這說法真的連裝都不裝你要說為了強度平衡調整好歹誠實,雖然還是會被噴爛
作者: polas   2024-07-18 12:15:00
說平衡調整會被日人告爛 唯一方法是實裝後就公告BUG待修

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