獵人作者腰痛不想連載
不少漫畫家也都畫到手眼有病痛
周刊漫畫即便有助手也是要長時間工作
還要想劇情想設定還要畫不崩
周刊漫畫家是不是很血汗的工作
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-07-18 08:36:00是喔
作者:
JohnShao (平凡的約翰)
2024-07-18 08:38:00很拼啊,要想劇情要畫出來,連載還得注意前後伏筆什麼的
作者: aa091811004 (falaw) 2024-07-18 08:39:00
一直都是啊
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-07-18 08:39:00
想劇情是其次 問題還是畫需要很多時間
作者:
DEGON (你先聽我講一句就好)
2024-07-18 08:39:00去看尾田作息表 根本不是人過的生活
請每天6點起床 颳風下雨騎30分鐘還要加班的樓下回答
作者:
hdjj (hdjj)
2024-07-18 08:41:00一直都是啊,幾十年前的漫畫家就這樣了
作者:
ul191 (AT)
2024-07-18 08:43:00而且幾乎全年無休,如果變成大長篇還要連續全年無休20幾年
作者:
loverxa (隨便的人)
2024-07-18 08:43:00紅了的話 也是高勞力高回報啦 不然不會一堆人想往這擠
作者:
ul191 (AT)
2024-07-18 08:44:00一般人週休二日偶爾加班就在厭世了
作者:
ayaneru (ayaneru)
2024-07-18 08:48:00一周要生十幾頁出來耶 怎麼都是血汗吧同人誌半年一次就有人生不出來了
作者:
mouz (曼聯精神)
2024-07-18 08:50:00鳥山明竟然還忘記七龍珠的腳色,燒過頭了
作者:
NYYsucks (NYYsucks)
2024-07-18 09:00:00每七天18頁 幾乎全年無休 還要單行本作業 你說呢
除了真島浩那種多人作者 大部份週刊作者都是想連載但是又想死
作者:
cornsoup (清涼蓮子綠豆湯)
2024-07-18 09:01:00真島浩是例外
作者:
syldsk (Iluvia)
2024-07-18 09:03:00成熟的商業化要壓榨利潤就是這樣
可現在熱門漫畫作品 週刊依舊佔據了大多數 一個月看一次和一個月看四次還是差很多的
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2024-07-18 09:16:00有人說不是嗎?
作者:
j147589 ((joyisbitch))
2024-07-18 09:18:00沒吧 我記得某漫畫家講過想劇情跟分鏡佔大部分 畫的時候很快的
作者: Kapenza (Kapenza) 2024-07-18 09:23:00
紅了會變成有錢沒時間花的那種一週照表操課很快就過去了
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-07-18 09:30:00
我是之前看不知道哪來的時間表 大部分人想劇情也就一天左右
叫的出名字的還是熬到成功的失敗的太多了作息規劃不是每個人都一樣啦
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-07-18 09:37:00是阿,除非助手請很多或者像赤松那樣模組化,不然很累雖然劇情部分有更操的YY小說,但一周一話的劇情也不易
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-07-18 09:38:00想很快的大多是有事前規劃的吧,只是通常只有幾本單行本的量,之後就得邊連仔邊想了從頭規劃好才開始的作者大概只有幾位
幕張作者自己就在漫畫裡面吐槽過了,漫畫家根本不是人幹的,問他為什麼還要畫,直接說看到銀行的存款心情就好起來了
分鏡最難,週刊頁數少一頁多一頁都可能被編輯靠北要在規定頁數畫出分鏡精彩好看、劇情有重點的故事段落
邊畫邊想的還是比較多吧,事前規劃的相較比較少各有優缺點
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-07-18 09:56:00規劃完整耗時,如果不紅被斬就浪費
作者:
Jin63916 (摳幫瓦)
2024-07-18 09:56:00雖然血汗,但這樣才保有競爭力
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-07-18 09:57:00邊連載邊想很操月刊也是很多強作阿XD
作者:
Armour13 (鎧甲)
2024-07-18 10:09:00有外送員血汗嗎,起碼還能在冷氣房作畫
作者:
shuten ( [////>)
2024-07-18 10:25:00是,所以真島浩才一直被大家當梗