[活俠] 目前普通跟困難模式差在哪?

作者: rich3826ex (大仔)   2024-07-18 21:30:46
目前玩完兩輪,準備往第三輪邁進啦~
想說這次來玩看看困難模式好了
但我以為所謂困難會是不能使用命運點數加能力
結果卻還是能用
後來有看說有個差別是,某事件後瑞杏不會出現給命運點數
那還有其他的差別嗎?
作者: nokumakun (不熊君)   2024-07-18 21:31:00
敵人強度比較高
作者: gaym19 (best689tw)   2024-07-18 21:31:00
敵人人均超級賽亞人你就想成每個敵人都強兩倍差不多你會覺得前中期阿活真的是個廢物
作者: sheo99 (修)   2024-07-18 21:32:00
屬性差兩倍啊
作者: serding (累緊地們)   2024-07-18 21:32:00
你就多解結局跟死法 點數多了阿活變六邊形戰士就沒差了
作者: alex0083 (蘿莉控)   2024-07-18 21:33:00
困難瑞杏還是會出來給
作者: aram9527 (特殊連殺雙管霰彈槍)   2024-07-18 21:33:00
屬性全部回歸成兩倍 所以實際難度可能不止兩倍(
作者: sheo99 (修)   2024-07-18 21:33:00
更正不是差兩倍,是困難變兩倍
作者: devidevi (蜜蜜)   2024-07-18 21:34:00
困難模式一進戰役就被秒了
作者: tai890123 (空白)   2024-07-18 21:37:00
戰役超難
作者: zealotjacky (狂戰)   2024-07-18 21:37:00
困難最難的戰鬥是一開始被大師兄拖去打飛石幫
作者: rich3826ex (大仔)   2024-07-18 21:39:00
看來困難模式確實有挑戰性,感謝各位回答
作者: gaym19 (best689tw)   2024-07-18 21:41:00
誰敢動我師弟! 然後被大師兄砸死
作者: zero790425 (ULTIMATE)   2024-07-18 21:44:00
開局的前三四場戰鬥容錯率比較低
作者: Rover ( )   2024-07-18 21:44:00
看你有沒有先用天命點數讓阿活變六邊形戰士 我沒點會一直死
作者: FDark17   2024-07-18 21:44:00
普通難度根本就是寶寶難度,毫無難度可言
作者: Rover ( )   2024-07-18 21:45:00
中後期練上去就沒差了 但前期會一直讀檔...
作者: ssarc (ftb)   2024-07-18 21:46:00
勇者,挑戰初版模式
作者: Dlolakerstar (Lakers Star)   2024-07-18 21:47:00
其實等你打鐵和武功練完後期也不難了就前期比較有感覺
作者: zizc06719 (毛哥)   2024-07-18 21:50:00
打鐵完就只有最後難了
作者: EEEEEEEnd14 (眼皮重的路人)   2024-07-18 21:55:00
困難模式的第一場飛石幫戰役真的很難 尤其想撿錢
作者: aletheia (安安咪)   2024-07-18 22:05:00
困難救錦香宮的戰役也很難 對面200人
作者: c96e6386 (emily)   2024-07-18 22:07:00
其實已經比初版簡單了,我記得我當初為了打假貨跟狗男女讀檔超過三十次......
作者: ackes   2024-07-18 22:10:00
狗男女我初版當初配暗器 完全過不去 幾百次都不行數字是誇張了 但是當時真的 暗器打那位 直接無解 讀取到死都沒用 只能放棄
作者: qd6590 (說好吃)   2024-07-18 22:12:00
其實前面高速打鐵完就沒差了
作者: ackes   2024-07-18 22:14:00
初版暗器陷阱 剛開始玩不知道 無解 捅人最多試多次還是可以的
作者: nokumakun (不熊君)   2024-07-18 22:24:00
初版暗器命中太低了 很難玩啊
作者: lifeful (來福佛)   2024-07-18 22:29:00
困難模式從第二輪開始就不太容易死了,除了戰役得靠閃躲跟背刺敵人
作者: song7775 (凜透)   2024-07-18 23:04:00
困難無繼承也不難 初期多拔幾次草把血量拉高就沒那麼多問題了
作者: Excalibur017 (喂)   2024-07-18 23:19:00
滅門瑞笙困難的太白仙跡被打過1000 普通才四五百而已
作者: ien210195 (艾登)   2024-07-18 23:24:00
屬性差對傷害影響蠻大的,但難度主要在前期
作者: obeytherules (藍菇菇王)   2024-07-19 00:08:00
血量不變 其他屬性困難是普通的兩倍 真要說困難才是一開始的 普通等於簡單般不知道戰鬥中招式跟天性的加成怎麼乘的 反正基礎屬性兩倍相乘起來應該差很多
作者: your025 (your025)   2024-07-19 00:42:00
普通所有敵人除血量外素質除2
作者: newf91G (newf91)   2024-07-19 00:50:00
團長難打,單挑敵人能力上升不過由於流星劍太廚,只要走流星暗箭流還是屌打然後困難開局沒有可以改輪盤的天命點要遇到給天命點的不運事或跟咖啡求世間不要那麼痛苦才會有30點
作者: h75311418 (Wiz)   2024-07-19 01:12:00
六維數值好像差一半吧,沒特別記
作者: chang1248w (彩棠)   2024-07-19 01:24:00
精確來講,普通是簡單模式,六圍是困難模式的一半但攻擊骰的加權就不是兩倍那麼簡單了要打到瑞笙得靠賽...只能蹲到太白仙跡結束
作者: asdf6630 (asdf6630)   2024-07-19 05:01:00
主要還是戰鬥難度,南宮深嘴力40+我練武整個被嘴爆

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