Re: [閒聊] 為什麼手游要開放世界

作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2024-07-19 02:36:06
首先手遊開放世界原神是領頭羊
所以先從為何米哈要出手遊開放世界講起
米哈游一開始就是出課金手遊嗎
並沒有,米哈游一開始是買斷制手遊起家
崩壞學園一是買斷制手遊
但是銷量並不理想,目前已經從商店下架
崩壞學員二改課金制才存活下來
單機在中國就是吃力不討好
人要有理想但是肚子也要顧
米哈要是繼續堅持單機,可能早就解散了
手遊的商業模式正適合他們
所以為了增加回本機率
相必往後中國還是會把很多單機遊戲出成手遊
作者: sakurammsrx (+9肥宅算盤子)   2024-07-19 02:57:00
一代是不是打殭屍那個,我覺得那個不理想應該不是課金模式的關係==靠北,現在想想我米第一個碰的遊戲是崩1欸,笑了
作者: Fate1095 (菲特)   2024-07-19 02:59:00
所以你重點呢? 米哈遊為何要出手遊開放世界 ?他們從單機起死回生靠的是崩3吧? 原是讓他們發展到全球但為何會想要從崩三轉向到開放世界的動機還挺謎的尤其在當時還沒任何廠商做過這種大膽嘗試
作者: zxcmoney (修司)   2024-07-19 03:04:00
不就以前那些開發者很喜歡無雙就夢想做款類無雙遊戲就米哈遊喜歡開放世界遊戲就跟著做一款而且單就開放世界的定義,其實MUD式開放世界更早吧還有直接用世界地圖做開放世界能到處跑的
作者: PunkGrass (龐克草)   2024-07-19 04:05:00
沒回答到問題吧?
作者: Valter (V)   2024-07-19 06:56:00
一代到二代除了多個抽卡機制外玩法基本上是一模一樣的 二代可以活就沒道理說一代是課金抽卡以外的地方不行

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