※ 引述《er2324 (er2324)》之銘言:
: 這些開放世界手遊,
: 如果出了離線版的單機,你們會接受嗎?
: 其實我一直覺得手遊太坑,很想找類似的單機遊戲。
: 結果好像沒有啊。
: 不過也正常,畢竟上手遊比單機能賺得多太多了。
: 但我還是希望能有XD
你這個問題其實就是當初大家臭幹的點
單機就單機 為什麼要搞課金抽卡?
還要把手機遊戲的陋習全部丟進去
讓"單機遊戲"也要一起扛抽卡遊戲的十字架?
而且也不是沒有影響
比如魔物獵人Now如果是來試水溫的
以後的本傳武器除了農素材製作的
還給你開個武器池抽
輕弩自帶攻7砲術5KO術徹3速射 沒抽到沒人權
當你覺得這樣不行的時候 老卡營收創新高
只能絕望地看著事態這樣發展
想著以後只剩下抽保底的魔物獵人可以玩
大概就是當初看著原神事態發展玩家的感覺
不然怎麼會有各種原神仿製品?
大家都看到了啊 玩家都接受了啊
單機+抽卡玩家都很滿意啊
NC不就跟上了嗎
有錢不賺難道我做慈善?
原神抄襲真的就小問題
再過5年
這些要求單機遊戲不能有課金抽卡元素的玩家
只會被稱為老害無法向前看而已
大家都這樣
就你意見一堆?
回到主題
你想要"二遊"做成完全單機可能很困難了
這樣的要求只會越來越奢侈
除了任天堂可能淪陷的不會這麼快
其他最近營收不太理想的廠商可能會蠻想嘗試的吧
畢竟這可以完美解決3A回收太困難的問題
魔物獵人這種老牌的我想也不會這麼快淪陷
畢竟玩家基數就擺在這
沒有必要做這樣的嘗試
某些雖然不是課金抽卡
可是DLC劣跡斑斑的
真跟上課金抽卡的路我也不是很意外
只能說現在時勢所趨
要不就接受他
要不就變成玩老遊戲的老人