[閒聊] 戰雙看起來屌爆了為什麼不紅?

作者: SaberMyWifi (賽巴我老婆)   2024-07-24 23:54:45
戰雙我真的沒聽過
剛剛鳴潮串有人貼影片
https://youtu.be/ce71oGS1O2k?si=J0vNVRoJrQXHDW2z
哇靠、這戰鬥不輸鳴潮,很帶感啊!
鳴潮就能以戰鬥聞名了
戰雙為什麼沒紅起來?
作者: jayppt (絕代香蕉)   2024-07-24 23:55:00
純粹就久了 舊了啊 而且它戰鬥根本贏鳴潮角色設計 動作招式 音樂 都覺得是戰雙大於鳴
作者: easyfish (easyfish)   2024-07-24 23:58:00
名字太長
作者: Xincha (岩鹽)   2024-07-24 23:58:00
比鳴好吧 一開始大家對鳴戰鬥有期待就是有戰雙的底子
作者: Heisenberg29   2024-07-24 23:58:00
當初還是挺有名的,月卡保證能拿下限角,但戰雙反過來太手機限定了,擴不了圈,混合三消不用觸屏太難玩
作者: jayppt (絕代香蕉)   2024-07-24 23:59:00
是的 三消注定pc很難玩
作者: Atima   2024-07-24 23:59:00
操作太難 明朝戰鬥跟他比 根本是寶寶巴士他有彈反 完美閃躲 長閃 時停 彈刀 所有機制混在一起
作者: jayppt (絕代香蕉)   2024-07-25 00:00:00
嗯 不覺得耶 鳴潮的合軸切角難度 覺得超越戰雙戰雙是招式多 但整體操作很便捷的
作者: cjy1201   2024-07-25 00:01:00
我有稍微看了一下 感覺難太多
作者: hduek153 (專業打醬油)   2024-07-25 00:01:00
就不夠吸引人 所以沒紅
作者: Atima   2024-07-25 00:02:00
你會這樣覺得 肯定是雲戰雙 他那個每隻角色操作"完全"不同連每隻角色三消的機制都不一樣
作者: jayppt (絕代香蕉)   2024-07-25 00:02:00
三消要習慣 但習慣後很方便啦 而且越新的二代機體都很簡單用 有些簡單到輪椅隨便按都贏 像輝曉你要看何時入場的啊 以前角色難些 現在的覺得操作很便民
作者: fire32221 (fire32221)   2024-07-25 00:03:00
劇情太虐女角不知道有沒有影響?
作者: Atima   2024-07-25 00:04:00
你好歹拿雷太刀這種來說 卡列就設計有問題的下水道機體
作者: jayppt (絕代香蕉)   2024-07-25 00:04:00
囚影更無腦 長按攻擊給你多次格擋那是真沒難度了
作者: Heisenberg29   2024-07-25 00:07:00
單純那時候被如日中天的原神和方舟夾擊吧
作者: bala045 (so sad)   2024-07-25 00:09:00
沒啥感覺 當時出覺得還沒崩三好
作者: jayppt (絕代香蕉)   2024-07-25 00:09:00
崩3故事覺得比較有感覺 戰雙故事一直有點可有可無
作者: iop19880107   2024-07-25 00:10:00
有一陣子感覺作業感很重 每天上線5分鐘用自動打完素材就下線一整天了 然後就棄坑了
作者: tchaikov1812 (柴犬夫斯基)   2024-07-25 00:15:00
戰鬥遊戲就是用pc玩才爽,結果這家pc平台一直到很晚才出
作者: nisioisin (nemurubaka)   2024-07-25 00:16:00
光名字就讓人不想玩
作者: daidaidai02 (不推理的名偵探)   2024-07-25 00:22:00
名字很怪
作者: LOVEMS (等到越過天空那天)   2024-07-25 00:22:00
三消把我打出去 不然比安卡已經是我老婆了
作者: daidaidai02 (不推理的名偵探)   2024-07-25 00:23:00
講到名字怪就想起幻璃鏡來了
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2024-07-25 00:40:00
三消勸退 不好好當米哈12自己亂加東西 不然崩3早被我蛋雕
作者: howard1994   2024-07-25 00:59:00
什麼都好就是不好玩
作者: postfaker900 (postfaker900)   2024-07-25 01:30:00
個人覺得最大勸退因素是太硬核 而且遊戲內容是真的累
作者: opoa (opoa)   2024-07-25 08:25:00
戰雙的活動解說點進去看一看就不想碰了

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