[閒聊] 有遊戲作者會寫關於故事的日誌嗎?

作者: togs (= =")   2024-07-26 05:07:03
剛google了一下
好像多數遊戲開發,大部分撰寫的是"開發日誌"
像是更新了哪些功能之類;
有點好奇,有沒有遊戲的作者,會寫關於"遊戲故事"的日誌?
(若有的話是否有推薦幾個有名的game作者)
舉例來說,假設活俠傳作者有寫"故事"日誌的話,
那麼日誌內容會像是:
a. 今天正在設計小梅的happy ending的劇情中;
由於小梅一直以來都很苦,因此我有在想給她2個以上的HE。
或是假設芙莉蓮是一款遊戲的話,
那麼作者的"故事日誌"可能會寫到:
b. 目前正在撰寫欣梅爾和阿麼的結局中,有幾種可能,
一種是兩人在一起,另一種是兩人未能在一起,相較哀傷的結局。
目前我(作者)正在猶豫到底該採用哪種。
話說,撰寫故事日誌好像有一定的風險,
例如假設作者的劇情方向不是玩家想要的,則可能提前被罵翻;
畢竟很難有劇情同時符合100%玩家期待。
不過此處先不討論"適合與否"這塊好了,
純好奇有沒有作者在設計遊戲的故事環節,
每隔一段時間更新+公開自己寫到哪一段劇情的那種?
ps. 遊戲發售後經過採訪才提及"當時有猶豫劇情方向"的那種不算,
因為不是在開發過程中。
作者: Mareeta (尋找新樂章)   2024-07-26 05:09:00
阿如果寫一寫別人看到了先拿去用怎麼辦 他還先出
作者: gx8759121 (西瓜豬)   2024-07-26 05:10:00
就打賞制遊戲啊
作者: Ricestone (麥飯石)   2024-07-26 06:09:00
沒有 作者自己也不想沒事就暴雷人
作者: spy19 (spy.)   2024-07-26 06:16:00
重點是提早知道故事大致走向對玩家的體驗沒有正面提升吧
作者: ilove640 (子夜)   2024-07-26 06:27:00
會啊 只是通常只寫目前在開發哪個角色的劇情 不會什麼HEBE死人啥的都跟你講 啊你透完了我要玩啥= =
作者: chewie (北極熊)   2024-07-26 07:37:00
開發日誌居多劇情就沒啥意義吧 大部分劇情都是見光死啊XD
作者: kkll7952 (KO)   2024-07-26 07:44:00
我也只有寫開發日誌
作者: gbdt (閒逛)   2024-07-26 08:24:00
那個教工作日誌,寫給主管看你在做什麼好掌控進度的
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2024-07-26 09:53:00
開發日記或沒Neta吧,有時可能有起草要有什麼橋段,但礙於趕稿或是劇情展開等沒插入,可能就後記或番外補上類似的形式都是以後記/寫在自己的社群頁上不少
作者: harehi (hare)   2024-07-26 11:49:00
玩以前就知道故事怎麼設計的就沒意思啦

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