[問題] 任務道具是稀少的消耗品是合適的嗎?

作者: aa851202 (郭嘉門前有蕭何)   2024-07-28 20:46:23
在許多的單機遊戲中
任務道具往往不會單獨分類
而是用你身上有的物品或消耗品當做任務道具
這種情況下就會出現一個問題:
有些數量稀少、不重複獲得且商店沒販售的消耗品,有可能在接取任務之前就被消耗光了
造成後來你接了任務但無法完成,輕則缺少獎勵,重則整個劇情卡住還得重新讀取前面的檔
案再來
也是間接造成部分玩家(例如我)成為倉鼠玩家,貴重不可重複獲得的消耗品都不敢使用的
原因之一
那麼如此看來,這種遊戲機制設定真的合適嗎?
作者: pshuang (中山先生忠實信徒-我愛蘿)   2024-07-28 20:50:00
故意整人
作者: yao7174 (普通的變態)   2024-07-28 20:58:00
這種我印象中其實很少 最有印象的是FF會更你要萬靈藥的怪
作者: wenku8com (文庫8com)   2024-07-28 20:58:00
只有一瓶的聖靈藥絕對不會喝大師球絕對不會拿來用
作者: KEINO (\(‵▽′)/)   2024-07-28 21:03:00
聖靈藥症候群的一種
作者: backzerg (Blackzerg)   2024-07-28 21:15:00
不就獵人GI裡面的大天使吹息 真的難
作者: bc007004 (GIF)   2024-07-28 21:24:00
以現代來說這種設定會直接被幹翻,除非同時開放一個能拿到對應道具的支線任務
作者: ssarc (ftb)   2024-07-28 21:41:00
單機遊戲就開修改或是上論壇幹遊戲公司
作者: yezero (肥雁改)   2024-07-28 22:03:00
漢堂:找我嗎?
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2024-07-28 22:35:00
好一點的設定是會有必得的管道給你讓你解

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