[討論] 機制角色是不是比數值角難砍/難平衡?

作者: hayuyang (Cloud)   2024-07-30 11:00:14
LOL 滿多機制角都是不死鳥的
下去又上來下去又上來
CY 公主連結跟GBF 一個黑貓一個辣個女人 改變整個環境
nerf數值角 一刀下去
機制角 玩家常常想出奇怪的玩法 牽一髮動全身...
動機制 腳色特色沒了 動裝備 動環境 動公式 全部都會動到其他角色的平衡
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2024-07-30 11:02:00
看機制怎麼回饋成底層數據吧,但如果影響太大尤其全遊戲那就很難動
作者: roger2623900 (whitecrow)   2024-07-30 11:02:00
不死鳥只是砍的不夠多...
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2024-07-30 11:03:00
有些機制角只是自己組成傷害的花招很多,但涉及支援增益減益的才是可能亂改會出事
作者: roger2623900 (whitecrow)   2024-07-30 11:04:00
你看白癡貓 要他下去也是要下去
作者: z900215ro (Kevin182)   2024-07-30 11:04:00
出針對型的角色/關卡就可以啦
作者: as3366700 (Evan)   2024-07-30 11:24:00
只是砍得不夠多而已==
作者: k798976869 (kk)   2024-07-30 11:28:00
白猫 數值調不夠大而已
作者: Dirgo (靜!)   2024-07-30 11:35:00
DPS撐爆才有效率,誰還需要那個無敵的機制啊.白貓從露雪開始就穩定出接近不死身的存在了,還不都要下去.
作者: hasroten (賦洛流)   2024-07-30 11:50:00
機制再強 把素質砍爛就好了阿
作者: dolphintail (呆豚)   2024-07-30 11:55:00
沒有,機制再怎麼強數值一旦被砍爛還是沒救
作者: qd6590 (說好吃)   2024-07-30 12:41:00
一切都是素質 機制再強再特別都砍的爛 設計師想不想而已

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com