Re: [討論] 洛克人為啥沒啥新作了

作者: p055198 (Peter)   2024-07-30 14:39:40
推文有人說Z和ZX系列有銀河城
我覺得INTI作洛克人的銀河城很爛吧
銀河城的重點是玩家可以在大地圖中探索拿到有用的能力去攻克難關
Z和ZX的主地圖放的幾乎都是垃圾,沒啥卵用
支線任務又超級無聊
最有用的能力還是打敗BOSS得到的特殊能力
雖然Z系列可以練精靈,但精靈在絕大多數場合下都是不實用的
我先說幾個數字
比如說X4的BOSS血量是48,而傑洛的斬擊傷害是一點
也就是一套三連斬下去,傑洛要打十六套才能打敗王
Z系列一套斬擊可以打掉王四分之一的血量,四套三連斬就能贏了
在這種情況下,手槍非常不實用
而且GBA的解析度那麼低,活動範圍很小,大多數時間都是在跟BOSS貼貼
那還花什麼時間去練精靈呢?跟王換血說不定都能換贏
我看YT上的VTUBER初見玩Z的也沒見過幾個人花時間練精靈
使用精靈的CP值實在太低,不如直接多死幾次直到凹到贏也不用花太多時間
至於EXE系列,也不是用網路當背景就一定適合作成手遊阿
有多少以網遊當背景的動漫,實際推出遊戲都是爆死
比如說SAO,HACK系列
作者: Tsozuo   2024-07-30 14:45:00
精靈的問題還有幾代會掉評價吧 偏偏Z1~Z3的要素有幾項是要用評價的換 實在不懂為什麼要搞這種互相矛盾的設計
作者: serding (累緊地們)   2024-07-30 14:46:00
只有Z1有那麼一點像銀河戰士惡魔城吧 後面都要用傳送的
作者: Tsozuo   2024-07-30 14:46:00
ZX覺得只是跟前幾代比比較開放地圖 實際上真的沒什麼惡魔城感 重點是他的地圖引導也是超級陽春 遊玩時間大概一半在到處跑找路
作者: none049 (沒有人)   2024-07-30 14:54:00
Z1~3的精靈不是一堆用下去就沒了的東西,這有人敢用?
作者: neerer (neerer)   2024-07-30 14:55:00
Zero、ZX系列的銀河城概念跟別家不一樣,它本質還是洛克人風格的闖關關卡,探索要素不是重點,只有起點和終點有路可以連去其他關卡,道中不會讓妳迷路
作者: Elende (皮皮犬)   2024-07-30 14:55:00
洛克人真的是時代眼淚。身邊20多歲的年輕人好歹還真得知道音速小子,洛克人根本不認識
作者: recosin (recosin)   2024-07-30 14:56:00
zx那地圖還設計超爛==
作者: abc10037139 (Elizadion)   2024-07-30 14:57:00
精靈問題主要是評價,Z3是有把懲罰砍掉問題是砍掉的前置條件基本是終盤+要找隱王
作者: serding (累緊地們)   2024-07-30 15:00:00
隱藏王是那個爛到爆的手裏劍轉圈圈嗎
作者: Tsozuo   2024-07-30 15:06:00
印象中妖精系統其實也沒什麼教學就是 我以前玩真的不知道這東西可以幹麻 後來買合輯才知道有這功能
作者: abc10037139 (Elizadion)   2024-07-30 15:08:00
妖精系統就是讓你解鎖毒舌雪兒用的(?不是嗆你敗犬就是叫你廢鐵
作者: mabilife   2024-07-30 15:11:00
ZX那地圖我印象很痛苦 跑主線都快瘋了一點都不想探索槍也不是沒用 看TA很多都是蓄槍先打一發再上去轉秒王
作者: john841221   2024-07-30 15:16:00
Z系列從Z2開始有個東西叫招式連鎖 最經典的就是Z2蓄力斬接鎖鏈蓄力 Z3三段斬or突刺昇龍下戳 zx後就是槍刀蓄力 賢將型態各種花式秒槍也是能算進連鎖系統內的 比如Z3後期boss rush蓄力槍接突刺昇龍下戳 一次打掉一條
作者: WildandTough   2024-07-30 15:20:00
EXE的交易跟對戰很適合手遊吧 而且操作不複雜 要改成手機操作友善的模式應該辦得到 不過個人認為更重要的是現在的智慧型手機跟PET的形象重回 要是能在手機上玩EXE真的能滿足小時候的想像
作者: john841221   2024-07-30 15:22:00
我不否認z3開始才把精靈改的有存在感 但說精靈沒用肯定沒看過鴉片精靈流 直接把z2變成簡單模式更正 z3不是改的有存在感 是精靈系統好上手
作者: pdexter (Pdexter)   2024-07-30 15:26:00
庫拉皮卡都要下船了 艾克斯的電梯還不會動
作者: emulators (Ωmegamind)   2024-07-30 15:27:00
借串問個hollow knight也算銀河戰士惡魔城嗎?
作者: john841221   2024-07-30 15:27:00
就算不研究 精靈也是會跟你講自己有啥作用 治癒系不就有類e罐回血的作用嗎我可以理解這遊戲沒在地化的情況下除了日本英文玩家看不懂到底在幹嘛 但它的確是有用
作者: serding (累緊地們)   2024-07-30 15:29:00
hollow knight 就銀河城裡面最頂的
作者: XFarter (劈哩啪啦碰碰碰)   2024-07-30 15:42:00
只有Z1需要破關的過程中才能拿到武器,其他的代數幾乎都是一開始即完全體,頂多多EX技但可有可無,,收集要素也不會改善遊戲體驗。整個Z/ZX系列確實沒給人什麼額外冒險的動力
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2024-07-30 16:27:00
ZX的地圖超級爛 爛到不行 要一直重複逛去發現傳送點不然地圖間怎麼連的完全沒邏輯 然後接任務還要自己找路觸發也很瞎Z不算Metroidvania吧 本質上還是跟洛克人一樣選了魔王跑到底 不過同時期Metroid Fusion倒開始變得很像Z系列
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2024-07-30 16:52:00
Z的精靈設計很智障吧 你有足夠的技術才能用
作者: ainamk (腰包王道)   2024-07-30 18:07:00
類銀河城是ZX1 跑去講ZERO系列就完全弄錯重點了但是ZX1的地圖體驗爛到ZXA改回半選關制然後我個人覺得ZX1不是想做類銀河城而是2D版DASH

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com